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HyperX Cloud Revolver S-Test: Eine kostspielige Verbesserung des ursprünglichen Cloud Revolver-Headsets

HyperX Cloud Revolver S - Unboxing, Probehören und Gewinnspiel

HyperX Cloud Revolver S - Unboxing, Probehören und Gewinnspiel

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Jeder, der HyperX in den letzten paar Jahren verfolgt und den letztjährigen Cloud Revolver kannte Was kam als nächstes: der HyperX Cloud Revolver S. Es ist ein vertrautes Muster für das Unternehmen heutzutage - zuerst die Stereoversion eines Headsets und dann, etwa ein Jahr später, die USB-fähige Version mit Surround-Sound.

Und genau das ist es was wir hier haben. Der Cloud Revolver S nutzt das Design des letzten Jahres, fügt eine USB-Soundkarte und 7.1-Surround-Unterstützung, einen Chat-Mixer und Tails zu einem Premium-Preis hinzu ($ 150 bei Amazon). Also ist es das wert?

Dieser Test ist Teil unserer Zusammenfassung der besten Gaming-Headsets . Details zu Konkurrenzprodukten und deren Testmöglichkeiten finden Sie hier.

Design: Das Floating-Band

Das Design des Cloud Revolver S ist fast identisch mit dem des Vorjahres, abgesehen von einem weiß-schwarzen Farbschema in Lieu des Vorgängers rot und schwarz. Die Revolver-Modelle verzichten auf das feste Kopfband der Standard-Cloud-Headsets und verwenden ein SteelSeries Sibera-ähnliches schwimmendes Band - ein Metallrahmen, der mühelos über ein gespanntes Stück Kunstleder springt.

IDG / Hayden Dingman

Wie der Original Cloud Revolver Das S-Modell ist unglaublich komfortabel - sogar mehr als die ursprüngliche Cloud, die selbst noch immer zu den komfortabelsten Headsets auf dem Markt zählt. Gelegentlich bemerkte ich die Klemme an meiner Kieferlinie, aber sie war fest, nicht schmerzhaft. Und der Kompromiss? Kein Kopfschmerz oder echter Druck auf die Ohren. Es ist eine Freude zu tragen, und die großzügig gepolsterten Ohrmuscheln von HyperX gehören immer noch zu den luxuriösesten der Branche.

Die Nachteile kommen auch direkt von seinem Vorgänger. Eines, es fühlt sich zerbrechlich an - eine Folge all dieser schwebenden Stirnbanddesigns. Zweitens gibt es immer noch ein merkwürdiges "Hall" -Rauschen, das durch jeden Kontakt mit dem Metallkopfband ausgelöst wird. Es ist wie eine Stimmgabel, die direkt in Ihre Ohren gesteckt wird, und etwas, das so harmlos ist wie ein Kratzen am Kopf, kann durch das Headset kratzige Metallgeräusche erzeugen. Der Effekt wurde durch zwei neue Gummibänder an jedem Ende des Kopfbügels ein wenig minimiert, aber es ist nicht vollständig verschwunden.

Es ist zu 90 Prozent das gleiche Design, nur in einer anderen Farbe. Was den Cloud Revolver S wirklich auszeichnet, ist die Inline-USB-Soundkarte und die Kontrollbox. In der letztjährigen Revolver-Rezension schrieb ich:

Meine einzige Beschwerde ist, dass HyperX immer noch nicht herausgefunden hat, wie man Inline-Kontrollen effizient macht. Wiederum wird der Revolver mit einem dualen 3,5-mm-PC-Verlängerungskabel und einer Steuerbox geliefert, die über einen Mute-Schalter und ein Lautstärkerad verfügt. Und während diese Kisten immer attraktiver werden, gibt es immer noch Raum für Verbesserungen. Ein völliges Überdenken des Ansatzes wäre eigentlich nett. (Ich persönlich würde die im Headset integrierten Steuerelemente bevorzugen.)

Machen Sie sich keine Hoffnungen auf ein vollständiges Redesign - der Cloud Revolver S verwendet immer noch eine Inline-Box, die umständlich weit unten am Headset-Kabel sitzt. Ich denke immer noch, dass das nächste HyperX-Modell Steuerelemente benötigt, die in das Headset integriert sind, um wettbewerbsfähig zu bleiben.

IDG / Hayden Dingman

Aber ich sage: Die Kontrollbox der Cloud Revolver S ist viel besser als der Standard Revolver. Sogar die Größe ist besser, mit dem größeren Gehäuse der S-Box ist es unendlich leichter, es in der Hitze des Augenblicks zu finden. Die Bedienelemente sind auch größer, einfacher zu bedienen, mit einem prominenten Mic-Mute-Taste und Dolby-Schalter an der gegenüberliegenden Kante, separate Headset-und Mikrofon-Lautstärkeregler auf der rechten Seite, und ein EQ-Cycler auf der linken Seite.

Ist es das Beste Lösung, die ich je gesehen habe? Nein, aber es ist sicherlich die beste Kontrollbox, die HyperX veröffentlicht hat. Das ist kein großer Balken, aber ich nehme, was ich bekommen kann.

Leistung: Lohnt es sich?

Wie gesagt, die Steuerbox enthält auch die Soundkarte von HyperX und die 7.1-Implementierung - der bemerkenswerteste Unterschied zwischen dem S-Modell und dem Standard-Revolver. Also, wie klingt das?

Nun, das ungesteuerte Audio ist so gut wie immer. Wie das Original Revolver hat das S-Modell eine ultrabreite Klangbühne mit einer kleinen Mittenanhebung, die es sowohl für Spiele als auch für Musik unterhaltsam und lebendig macht. Es klingt mindestens so gut wie die ursprüngliche HyperX Cloud, wenn nicht sogar besser, was beeindruckend ist, wenn man bedenkt, dass wir die Cloud für vier Jahre empfohlen haben.

IDG / Hayden Dingman

Sie können auch zwischen vier verschiedenen EQs wechseln Einstellungen auf der Box. Die Standardeinstellung (keine Beleuchtung leuchtet) klingt in meinen Ohren sehr ähnlich wie beim ursprünglichen Revolver, während die anderen drei als Bass Boost , Flat und Vocals aufgeführt sind EQ , oder anders ausgedrückt, ein signifikanterer Mitten-Boost. Es ist nicht so flexibel wie der EQ in Software anzupassen, aber auf der anderen Seite werden Puristen glücklich sein, dass sie kein weiteres Programm für ein einzelnes Peripheriegerät installieren müssen.

Der schwierigste Teil der Strategie von HyperX ist zu beurteilen, ob 7.1 Surround ist den Premium-Preis des Revolver S wert. Wie die Cloud / Cloud II klingt der Revolver in Stereo bereits verdammt gut. Wie, wirklich gut. Das Hinzufügen von 7.1 Surround ist ein nettes Feature, aber Virtual 7.1 hört sich nie so gut an und ist im Vergleich zur soliden Stereoausgabe des Revolvers noch weniger beeindruckend.

Was nicht heißt, dass das 7.1 des Revolver S schlecht ist. Obwohl der Revolver S nicht so felsenfest ist wie der virtuelle Surround-Sound von Logitech, funktioniert er wie angekündigt und simuliert bei Dolby-Unterstützung einen smidge -Richtungsklang. Ich weiß nur nicht, ob es mehr als $ 30 wert ist.

Es macht auch diese seltsame Sache, wo die Lautstärke um einen beträchtlichen Betrag steigt, wenn Sie Dolby aktivieren. Vielleicht ist es nur ein zufälliger Nebeneffekt der Surround-Implementierung von HyperX, oder HyperX hat es absichtlich getan, um die "ausgehöhlte" Echokammer, die ich mit virtuellem Surround-Sound assoziiere, zu vermeiden als Stereo-Ausgang. In jedem Fall ist das Ergebnis eine merkliche Steigerung der Lautstärke, wenn Sie den Dolby - Knopf drücken, von dem ich kein großer Fan bin.

IDG / Hayden Dingman

Ich vermute auch, dass die Box eine Geräuschunterdrückung hinzufügt Mikrofon, wie die Cloud II. Zumindest klingen meine Testaufnahmen mit dem Cloud Revolver S ein wenig klarer als das Originalmodell, und das kann ich nur bis zum besseren Noise Gating in der USB-Soundkarte nachvollziehen. Es macht vielleicht keinen großen Unterschied - das Mikrofon ist immer noch , nur okay in Bezug auf die Qualität der Sprachwiedergabe. Aber jetzt fängt es nicht jeden einzelnen Plosive.

Bottom line

Das Endergebnis: Es ist schwer zu sagen, ob der Cloud Revolver S es wert ist. HyperX hat sich seinen Namen von erschwinglichen Peripheriegeräten gemacht, aber bei $ 150 ist der Revolver S einer der teuersten kabelgebundenen Headsets auf dem Markt. Logitechs G633, Razers Man O 'War, SteelSeries Arctis 5 - das sind alles hervorragende Headsets zu einem viel niedrigeren Preis. Hell, Sie können Logitech und SteelSeries drahtlose Headsets (wie die G533 und Arctis 7) für weniger als die kabelgebundene Cloud Revolver S.

Das ist ein harter Verkauf. Wenn Sie ein hingebungsvoller HyperX-Fan sind, hat der Revolver S einige nette Features: Er ist etwas anpassungsfähiger als der Original-Revolver dank der zusätzlichen EQ-Einstellungen, das Mikrofon klingt besser und Sie bekommen (was es wert ist) virtuell 7.1 Unterstützung. Aber wie schon die Cloud II ist es ein bisschen schwierig, das S-Modell gegenüber dem Standard-Revolver zu empfehlen, und noch schwieriger, es über die 80-Dollar-Cloud zu empfehlen - ganz zu schweigen von den preisgekrönten Konkurrenten von Revolver.

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