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Das Leben ist seltsam Rezension: Zeitreisen Teenager-Mädchen-Simulator ist einer der ergreifendsten Spiele 2015

LEBEN: DAS SPIEL!

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Wir haben uns die erste Episodde des Teenager-Mädchen-Simulators Leben ist seltsam angesehen zurück im Januar und dachte, es wäre verdammt anständig. Jetzt, neun Monate später, wurde die gesamte erste Staffel (fünf Episoden) veröffentlicht und die Geschichte von Max Caulfield abgeschlossen.

Das heißt, es ist Zeit für eine richtige Besprechung. Ich habe das Spiel in der vergangenen Woche noch einmal Revue passieren lassen und habe alle fünf Folgen nacheinander durchgespielt. Hier sind meine Gedanken.

Freaks und Geeks

Als Telltale das erste Mal veröffentlicht hat The Walking Dead , erinnere ich mich, dass ich das Gefühl hatte: "Sicher, Dialoge und / oder auswahlorientierte Geschichten funktionieren ziemlich gut wenn die Einsätze Leben und Tod sind, aber ich denke nicht, dass es ohne die Drohung der Apokalypse fast so überzeugend wäre. "

Das Leben ist seltsam ist das Spiel, das versucht, mich falsch zu beweisen. Du spielst Maxine "Max" Caulfield, eine Teenagerin in der angesehenen Blackwell Academy - einem privaten Internat in der Kleinstadt Arcadia Bay in Oregon.

Das Spiel ist stark von Telltales Art des Adventure-Spiels inspiriert - das halbe Spiel ist es herumlaufen und Max zuhören, ihre Umgebung kommentieren, die andere Hälfte besteht aus langen, auswahlreichen Dialogsequenzen. Komplett mit einem eigenen "Das war eine wichtige Entscheidung" -Anzeige.

Und in den meisten Fällen bist du ein Teenager mit jugendlichen Problemen. Bullies. Selbstmord. Überhebliche Eltern. Abwesende Eltern. Versuchen herauszufinden, wie man für das steht, woran man glaubt. Er versucht herauszufinden, woran Sie glauben. Navigieren in Cliquen und Drama. Du bist mit deiner besten Freundin Chloe zusammen.

Es gibt ein gewisses Maß an Künstlichkeit - manchmal ein Gefühl von "Sprechen die Kinder tatsächlich so?" (Und das anschließende "Nein, nein, tun sie nicht.") nicht so sehr eine genaue Einschätzung von Teenager-dom als es ist jemandes ernsthafte Erinnerung an, wie es sich anfühlt, ein Teenager zu sein.

Aber die Ideen sind echt. Wenn Leben ist seltsam sein Thema nicht vollständig erfasst, trifft es zumindest auf die Wahrheit genug der Zeit. Gefühle der Unsicherheit, des "Spiels im Erwachsenenalter" sind kraftvoll und in Videospielen nicht oft erforscht, angesichts unserer Tendenz zu versuchen, diesen genau gleichen Gefühlen durch überladene Machtphantasien zu entkommen. Das Leben ist seltsam

hat seine Fehler. Die Verwendung von Umgangssprache ist besonders fragwürdig, manchmal kränkend. Und die Besetzung ist vielleicht sechs oder sieben Zeichen zu groß, mit ein paar, die einfach … nichts tun. Sie existieren scheinbar, oder sind nach einem starken Aufbau in den ersten zwei Episoden kurz-abgestreift. Ich war jedoch überrascht.

Das Leben ist Strange macht das Banale zwingend, Folge für Folge. Durch alte Fotos schauen. Höre zu, wie Max über ihre Kindheit spricht oder wie sie aus der Popkultur herausgewachsen ist. Pfannkuchen im Restaurant essen. Schwimmen im Pool nach der Ausgangssperre mit Chloe. An einem Strand stehen und die Sonne untergehen sehen. Oder - versuchen, diesen Spoiler frei zu halten - zu sehen, wie die kleinsten Aktionen große Folgen haben können. Dies sind die Stärken des Spiels. Zurück in die Zukunft

Die Ironie ist, dass diese kleinen Einblicke in das "wirkliche Leben" der zwingendste Teil von

Leben ist seltsam sind, und es ist mehr Spiel- Stücke, die auseinanderfallen. Durch

Die fünf Episoden des Lebens ist seltsam bewegen wir uns gleichzeitig immer weiter von Max-als-Teenager weg. Die zurückhaltende Charakterstudie früherer Episoden wird ständig durch zwei größere Geschichten ersetzt: 1) Max 'Fähigkeit, die Zeit zurückzuspulen und 2) Das Verschwinden eines anderen Blackwell-Mädchens, Rachel Amber. Max entdeckt die Zeitreisefähigkeit früh im Spiel und, zu seinem Kredit, macht das Spiel davon Gebrauch. Da es sich um ein entscheidungsgesteuertes Spiel handelt, haben Sie die Möglichkeit, eine Entscheidung darüber zu treffen, wie die Ereignisse ablaufen, dann zurückzuspulen und zu sehen, wie die andere Option abläuft, und dann zu entscheiden. Es ist die Art von have-your-Kuchen-und-essen-es-auch plot verzweigende Spieler in der Regel bekommen durch save-scumming, aber kodifiziert in die eigentliche Spielmechanik. Und ich mag das.

Aber wie ich gewarnt habe, als ich Episode 1 im Januar angeschaut habe, macht die Zeitreise in

Leben ist seltsam mehr Sinn als eine Spielmechanik als ein Plot-Gerät. Es hält keiner Überprüfung stand. Irgendwelche Regeln über Max 'Fähigkeit sind weitgehend willkürlich und werden nur bis zu dem Moment festgehalten, in dem die Geschichte sie dazu auffordert, gebrochen zu werden. Plot Löcher im Überfluss. Und das Geheimnis, wie oder warum Max diese Fähigkeit erhalten hat? Nie richtig angesprochen. Es ist Zufall, dass sie es hat, als sie es tat. Rachel Ambers Verschwinden ist in der Arcadia Bay fast konstant präsent. Ihr Gesicht sieht aus Dutzenden von Missing-Person-Postern aus. Irgendetwas stimmt nicht mit Blackwell Academy, und Max hält ihre Deerstalker-Kappe, um das dunkelste Geheimnis der Schule aufzudecken.

Das Leben ist seltsam

zieht keine Schläge. Es gibt einige wahrhaft verdorbene Momente in der Geschichte, von denen ich mehr erwarten würde als Verurteilt als ein kleines Spiel über Schulkinder. Und was noch schlimmer ist: Einige dieser Momente sind vermeidbar, wenn Sie die richtigen Entscheidungen treffen. Zu wissen, dass du etwas Schreckliches verursacht hast, ist viel schlimmer, als zu wissen, dass es dazu kommen würde. Die Auflösung schwindet jedoch. Trotz einiger unglaublicher Sequenzen ist Episode Fünf weitgehend auf Schienen und hebt viele der Entscheidungen auf, die Sie in den früheren Kapiteln getroffen haben. Zahlreiche Charaktere sind in Nebenrollen verbannt und erhalten nie ein ordentliches Ende. Und der Bösewicht?

Das Leben ist seltsam gibt seine markante Subtilität und sein Talent auf, moralisch-graue Charaktere zu schreiben und den Bösewicht von einer "echten" Person in eine Karikatur zu verwandeln. Es ist nicht so

Leben ist Strange endet mit einer besonders schlechten Note. Es entspricht nur nicht dem, was früher kam - zum Teil, weil es sich nicht mehr so ​​sehr auf Max, The Troubled Teenager konzentriert und sich auf Max konzentriert, den Videospielcharakter, der die Welt retten muss. Und letzteres ist nicht so interessant. Bottom line

Nachdem jede Episode von

Leben ist seltsam verpackt wurde, würde eine Textleiste über den Bildschirm kriechen und sagen: "Die nächste Episode ist jetzt raus!" schien ein bisschen überflüssig, da ich bereits das ganze Spiel erhalten hatte. Aber nachdem ich Episode Fünf beendet hatte, änderte sich die Zeile in etwas wie: (Paraphrasieren von meinem möglicherweise nicht gespeicherten Speicher) "Wenn eines dieser Themen mitschwang, lassen Sie es uns wissen." Die

Themen. Nicht die Zeit Reise. Nicht das Rachel Amber Grundstück. Es ist klar, dass Entwickler Dontnod versteht, dass das, was Das Leben ist seltsam besonders macht, Max und ihre Erfahrung als Teenager ist. Und die Erfahrungen der anderen Kinder in ihrem Leben - ihre Unsicherheiten, ihre privaten Geständnisse, ihre Gefühle von Liebe und Verrat und Einsamkeit und mörderische Wut. Es ist eine Kakophonie der Gefühle, eine Zeit, in der die Tage langsam vergingen und jeder der beste Tag deines Lebens oder das Ende der Welt ist. Zumindest ist das Dontnods idealisierte Fiktion, ein Teenager zu sein.

Der Rest - Was wir wohl die "Hauptgeschichte" nennen würden, ist vergessen. Was ich jetzt noch habe, worauf ich zurückkommen werde, wenn ich an

Leben ist seltsam denke, sind die kleinen (er) Momente: liebe Erinnerungen an Blackwell, meine Pflanze zu gießen oder zu sehen Blade Runner mit einem Freund oder im Bett liegend und Bright Eyes zuhören. Normalität kann ergreifend sein. Niedrige Einsätze können sich angesichts des richtigen Kontexts hoch anfühlen. Eskapismus ist optional. Dies ist

Das Erbe von Life is Strange , unabhängig davon, ob es immer eingehalten wurde.

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