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Die Wahl des Herausgebers

Oculus Gräben umstrittenen Rift-Headset DRM nach Auslösen von Internet-Aufruhr

I Made my Own VR Headset... using duct tape and milk cartons

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Anonim

Der Krieg ist vorbei. Die letzten Bomben sind alle gefallen. Die Soldaten sind wieder nach Hause gekommen, und wir können uns alle auf der Straße treffen und Kumbaya singen, bis unsere Stimmen verraten. Oculus hat offiziell seinen unüberlegten DRM-Check aus dem Rift entfernt und diesen Konflikt vorbeugend beendet.

Hintergrund: Vor ein paar Wochen hat Oculus einen DRM-Check mit nur einem Zweck durchgeführt: Ein Programm wird abgebrochen Revive, die Rift-Spiele zum HTC Vive umwandelte. Revive überlebte - es überbrückte nur das DRM - aber die Community der virtuellen Realität geriet in einen Aufschrei (auch uns eingeschlossen) bei diesem antiverbraucherischen Verhalten, vor allem angesichts vergangener Aussagen von Palmer Luckey und Oculus eigenen Problemen nach dem Start.

"Ich gerade wollte Chronos auf der Vive spielen "- im Grunde jeder

Und ausnahmsweise funktionierte anscheinend ein Internet-Aufstand. Oculus hat den Kurs umgekehrt und nicht einmal eine Ankündigung gemacht. "Ich habe das gerade erst getestet und bin immer noch ungläubig", haben die meisten Leute heute Morgen herausgefunden - Wörter, die die Update-Notizen für die neueste Version von Revive angestoßen haben. "Es sieht so aus, als ob Oculus den Headset-Test vom DRM in Oculus Runtime 1.5 entfernt hat. Daher habe ich den DRM-Patch zurückgesetzt und alle Binaries von früheren Releases entfernt, die den Patch enthielten. "

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" Bitte lassen Sie mich wissen, dass diese Version tatsächlich funktioniert und dass Ich schlafe noch nicht ", fuhr der anonyme Entwickler hinter Revive fort. Bestätigungen von verschiedenen Benutzern und … das ist es. Kein DRM mehr. Oculus hat uns später bestätigt, dass es keine Hardwareprüfungen mehr verwenden wird, mit der folgenden Aussage:

"Wir überarbeiten unsere Systeme für Berechtigungs- und Anti-Piraterie-Systeme kontinuierlich und haben im Juni-Update die Prüfung auf Rift-Hardware aus dem Berechtigungsnachweis entfernt Wir werden in Zukunft keine Hardware-Checks als Teil von DRM auf dem PC verwenden. "

Das ist riesig. Es ist nicht, dass Oculus die Vive unterstützt oder eine offenere VR-Community umschließt - Luckey verteidigte exklusive Spiele, um nur diese Woche zu drücken. Es gibt und wird weiterhin exklusiv auf dem Rift sein, und Oculus wird den Rift weiterhin als Konsolen-ähnliche Plattform anstelle eines PC-Peripheriegeräts einsetzen. Wenn Sie ein Problem damit haben? Vielleicht gibst du dein Geld jemandem, der nicht Oculus ist. Andererseits ist das eine große Geste und Oculus verdient es, dafür gelobt zu werden. Wenn es keine offizielle Bestätigung von Revive ist, scheint es zumindest eine stillschweigende Bestätigung zu sein, dass es vielleicht keine gute Idee ist, einen Krieg mit den technisch versiertesten zehn Prozent der VR-Nutzer zu beginnen. Ein großes Lob an Oculus, dass Sie der Community - sowohl den eigenen Benutzern als auch den Vive-Benutzern - zuhören und sie auf halbem Weg begegnen.

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