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Die Wahl des Herausgebers

Das Verbrauchermodell von Oculus Rift wird Anfang 2016 auf den Markt kommen, nachdem Valves VR-Headset

VERSUS ВСЕХ ШЛЕМОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Sony VR, HTC Vive, Oculus Rift

VERSUS ВСЕХ ШЛЕМОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Sony VR, HTC Vive, Oculus Rift

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Anonim

Nach dem, was wie eine Ewigkeit von Neckerei, Akquisitionen und zahlreichen Prototypen scheint, der Tag, der anfing zu scheinen Wie nicht mehr als eine Fabel ist es endlich: Oculus VR hat die Einführung seines Oculus Rift Virtual Reality Headsets angekündigt. Aber sei jetzt noch nicht zu aufgeregt. Es wird nicht bis zum ersten Quartal 2016 auf die Straße gehen, mit Vorbestellungen, die später in diesem Jahr beginnen.

"Die Oculus Rift baut auf der Präsenz, Immersion und Komfort des Crescent Bay Prototyps mit einem verbesserten Tracking-System unterstützt sowohl sitzende als auch stehende Erlebnisse sowie ein hochgradig raffiniertes Industriedesign und aktualisierte Ergonomie für eine natürlichere Passform ", sagte Oculus im Blog-Post, der das Startfenster ankündigte.

Oculus Crescent Bay Prototyp hat uns umgehauen versuchte es im September letzten Jahres bei Oculus Connect - ein VR-Alien winkte unserem Mann Hayden Dingman zu und er winkte instinktiv zurück - aber die lange Verzögerung bei der Freigabe des Oculus Rift, seit das Headset der Welt als erstes enthüllt wurde Kickstarter-Projekt hat anderen großen Unternehmen Zeit zum Aufholen gegeben. Samsung hat sein Galaxy-angetriebenes Gear VR-Headset herausgebracht, das mit der Oculus-Software ausgestattet ist und Ende 2014 in mancher Hinsicht besser als die Oculus Rift-Prototypen ist. Sonys arbeitet an seinem Project Morpheus-Headset. Beide sehen gut aus.

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Florence Ion von Greenbot trägt das HTC Vive.

Aber das HTC Vive ist besorgniserregender für die Aussichten von Oculus. Während die Gear VR an Mobiltelefone gebunden ist und Project Morpheus für Sonys PlayStation 4 entwickelt wurde, zielt das HTC Vive genau wie Oculus auf PC-Spiele ab. Darüber hinaus erzeugt die SteamVR-Technologie, die den Vive antreibt, ein faszinierenderes Virtual-Reality-Erlebnis als die Oculus-Prototypen, da sie über zwei VR-Controller verfügen und Sie in einem Umkreis von 15 Fuß umherwandern können. Kurz gesagt, das Headset von HTC und Valve ist der neue VR-Spitzenreiter in der Stadt.

Und Oculus hat ihm gerade im erst aufkommenden VR-Markt den entscheidenden First-Mover-Status gegeben. The Vive zielt auf den Veröffentlichungstermin für das Weihnachtsgeschäft 2015. Angesichts der gewaltigen Verzögerungen, die Valves Dampfmaschinen erlitten haben, werden wir sehen, ob sich das Startfenster als richtig erweist.

Sammeln der Wagen

Zählen Sie Oculus nicht ab. Die Rift-Erfahrung ist absolut magisch, und dank Facebook Cash hat das Unternehmen den Grundstein dafür gelegt, den Launch von Rift so umfassend wie möglich zu gestalten, statt nur ein teures $ 200 bis $ 400 Stück Hardware mit grenzenlosem Einsatz zu veröffentlichen Potential.

Neben der Entwicklung von VR-fähiger Software mit Samsung hat Oculus letztes Juni das Team hinter dem legendären Xbox 360 Controller gekauft. Dieses Team muss sich durchsetzen, denn im letzten November sagte Brendan Iribe, CEO von Oculus, dass ein großer Teil der Verzögerung des Risses mit der Suche nach dem perfekten VR-Controller in Verbindung gebracht werden kann. Tastatur, Mäuse und Gamepads sind einfach nicht immersiv, wenn man in VR-Welten wandert.

Apropos VR-Welten: Oculus war auch damit beschäftigt, die PC-Unterstützung für den Start des Rift zu sperren. Das Unternehmen hat ein Gaming-Dream-Team zusammengestellt - Doom Schöpfer John Carmack und Naughty Dog Mitbegründer Jason Rubin nennen Oculus diese Tage, sowie Jason Holtman, der ehemalige Chef von Valve Steam. CCPs atemberaubendes EVE: Valkyrie Weltraum-Kampfspiel wurde als exklusiver Oculus Rift-Start angekündigt.

Spektakuläres Weltraumkampfspiel EVE: Valkyrie wird ein Oculus Rift-Start exklusiv sein.

Einige der besten Spiele des Jahres 2014, darunter Elite: Dangerous und Alien Isolation, wurden bereits für Oculus-Prototypen unterstützt und die Liste der außergewöhnlichen Rift-Demos ist praktisch endlos . Oculus verspricht Details für "viele unserer unangekündigten VR-Spiele und Erfahrungen, die in den Riss kommen", auch in den kommenden Wochen.

"Beim Start wollen wir nicht nur fünf, sechs oder sieben Starttitel wie viele Konsolen haben", sagte Oculus-Gründer Palmer Luckey letzten September. "Beim Start müssen viele Sachen aus der Tür kommen. Also denke ich an die Leute, die warten: Warte weiter und es lohnt sich zu warten."

Update, 08:30 PDT: Oculus-Mitbegründer Nate Mitchell bestätigte heute bei TechCrunch Disrupt, dass der Consumer Rift "mehr kostet als GearVR" (im Einzelhandel für 200 US-Dollar), lehnte es jedoch ab, einen genauen Preis zu liefern.

Mitchell wurde auch gefragt, ob wir jemals den Rift kompatibel mit PS4 / Xbox One, zu dem er antwortete: "Alles ist möglich."

Und während alles technisch möglich ist, scheint diese Aussage ein bisschen "pie-in-the-sky" zu sein, wenn er auch sagte heute: "Du wirst ein schönes Gaming-Rig haben wollen" für den Rift-Start. Konsolen haben ihre Vorteile, aber soweit ich weiß, sind sie nicht stark genug, um Big-Budget-Spiele mit der von VR benötigten Geschwindigkeit und Auflösung zu rendern. Die Xbox One hat genug Probleme, 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde zu erreichen, geschweige denn 1080p bei 90 Bildern pro Sekunde (Oculus Ziel).

Wir halten Sie auf dem Laufenden, wenn Oculus irgendwie ein Wunder aus der Konsolenhardware macht .

Auch unser Resident-Games-Reporter Hayden Dingman hat zu diesem Bericht beigetragen. Dieser Artikel wurde ursprünglich um 9:30 AM EST veröffentlicht, aber um 12:45 Uhr mit zusätzlichen Informationen aktualisiert.

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