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Die Wahl des Herausgebers

Das Assembly Hands-On: Die Zukunft von VR ist Adventurespiele

Die Zukunft von Virtual Reality

Die Zukunft von Virtual Reality
Anonim

Wenn die virtuelle Realität abhebt, ist das Abenteuerspiel mit dabei. Es ist perfekt für das Format geeignet. Schützen arbeiten nicht so gut. Sie sind zu schnell, die Bewegung zu unberechenbar. Third-Person-Action-Spiele sind in Ordnung, aber lassen Sie sich fühlen, als ob Sie das gleiche auf einem normalen Monitor hätten erfahren können. Aber First-Person-Abenteuer? Tu so, als hätte ich gerade meine Fingerspitzen geküsst wie ein französischer Koch oder was auch immer.

Und Die Versammlung ist eines der am meisten erwarteten Abenteuerspiele des Jahres, schon allein weil sie so lange in der Entwicklung ist, dass die Leute es wissen ziemlich viel darüber. Sie haben es seit den Tagen des Rift Crescent Bay Prototypen vorgeführt.

Der Kern: Die Titularversammlung ist eine Gesellschaft von Wissenschaftlern, die wie Aperture ohne den Humor ist. Sie betrachten ihre Arbeit als äußerst wichtig und sind daher bereit, ethische Zwänge, Gesetze und den allgemeinen menschlichen Anstand zu missachten, wenn dies letztendlich der gesamten Menschheit zugute kommt.

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Sie spielen als zwei verschiedene Charaktere in abwechselnden Kapiteln. Einer, Cal Pearson, ist ein hochrangiger Wissenschaftler in der Versammlung, der begonnen hat, seine Methoden in Frage zu stellen. Die andere, Madeleine Stone, ist eine Außenseiterin.

Ich habe vor kurzem drei Kapitel als jedes Zeichen gespielt und die Perspektivenumschaltung ist eins von Die Höhepunkte der Versammlung . Es ist eine einfache Idee - Hölle, Game of Thrones ist dafür berühmt. Aber es funktioniert, weil Sie mehrere Perspektiven auf die Situation, die Gedanken und Ängste jedes Charakters bekommen. Du erhältst die dramatische Ironie zu wissen, was mit Madeleine passiert, weil du als Cal gespielt hast, und so weiter.

Also, in der Geschichte ist die Versammlung deine Zeit wert. Ich weiß nicht, wie es enden wird, aber ich weiß, dass das Demo in Kapitel Sechs auf einem Cliffhanger endete, und ich wünschte, ich könnte weiterspielen - ein gutes Zeichen.

Was es spielt, nun, ich ' m von zwei Köpfen. Erinnern Sie sich, wie ich sagte Die Versammlung ist seit langem in der Entwicklung? Das ist ein zweischneidiges Schwert in der virtuellen Realität. Sicher, es bedeutet, dass das Team einen Namenserkennungswert hat und ein Spiel, das tatsächlich ein Spiel ist und keine zehnminütige Tech-Demo.

Es bedeutet auch Die Versammlung wurde vor einigen konzipiert wichtige Entwicklungen in VR. Nämlich Raum- und Bewegungssteuerungen. Die Baugruppe ist plattformübergreifend Rift, Vive und PlayStation VR, nutzt aber nur ein Standard-Gamepad. Es gibt keine Vive-Unterstützung im Raum.

Das ist schade, denn das Steuerschema des Vive ist wie geschaffen für First-Person-Adventure-Spiele, wie The Gallery und andere weniger ausgefeilte Titel zeigen. Spielen mit einem Xbox-Controller ist nur … nun, es spielt mit einem Xbox-Controller.

Abgesehen von dieser Enttäuschung ist es ein kompetent gemachtes Adventure-Spiel. Cals Episoden konzentrieren sich hauptsächlich auf Unternehmensspionage. Er versucht Whistleblower zu werden, also konzentriert man sich darauf, Beweise gegen die Versammlung zu sammeln - durch Aktenschränke zu graben und zu versuchen, Schlüssel zu finden, die jemand in einem Bücherregal versteckt hat, Standard-Adventure-Spiele. Unglücklicherweise bedeutet das auch, "eine Menge E-Mails im Spiel zu lesen", was gut ist, außer dass der Rift immer noch nicht gut ist, um Text zu betrachten. Ich habe mich ein bisschen angestrengt.

Madeleines Episoden sind anders. Sie wird in The Assembly aufgenommen und ihre Kapitel sind eine Art mentaler Test, wie MENSA-Rätsel in drei Dimensionen. Einige sind großartig - das letzte Kapitel meiner Demo beinhaltete eine mörderische Dinnerparty als Allegorie und auf faszinierende Weise wiedergegeben. Andere Kapitel fühlen sich ein bisschen wie VR-Spielereien an, besonders ihr zweiter Test, der nur "Move these boxes in VR" ist. Es fühlt sich fast so an, als könnte man sagen, welche Kapitel sehr früh im VR-Lebenszyklus entwickelt wurden und welche jünger sind nur meine eigenen Vorurteile.

In jedem Fall erfolgt die Navigation per Teleportation, genau wie bei den meisten dieser neuen VR-Abenteuerspiele. Es ist kein Knoten-System - Sie sind nicht auf bestimmte Bereiche beschränkt. Stattdessen ist es die Standard-Look-where-you-will-to-go-und-teleport-there-Methode. Es gibt auch eine freie Methode, wenn du einen besseren Magen hast als ich.

Was mich zu einem anderen wichtigen Aspekt bringt: Es gibt einige Szenen, die zu Beginn des Spiels überarbeitet werden sollten, aber ich denke nicht, dass es so sein wird . Sie ziehen dich in einen Rollstuhl oder so etwas ein und werden von jemand anderem geschoben. Ich wurde nicht krank, aber ich schloss meine Augen zu einem Zeitpunkt, als die Welt verrückt vorbeizog. In einem Spiel, das so behutsam ist, den Spieler den Rest der Zeit bequem zu halten - dafür ist die Teleportation - scheinen diese Szenen fehl am Platze.

Die Assembly hat mich süchtig gemacht, Xbox Controller und alles. Seit dem Aufspielen Die Galerie und Dead Secret habe ich auf ein weiteres ausgefeiltes und fettes Adventure gewartet. Dies scheint der nächste große zu sein, und ich bin gespannt, wohin es geht. Es ist für eine Ausgabe vom 19. Juli datiert.

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