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Uncharted 4 News, Multiplayer zum Mitmachen, Gameplay & Veröffentlichungsdatum - endgültiger Trailer veröffentlicht

Uncharted 4 Multiplayer: Pirate Cove - Team Deathmatch (Direct-Feed PS4 Gameplay)

Uncharted 4 Multiplayer: Pirate Cove - Team Deathmatch (Direct-Feed PS4 Gameplay)

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Hier ist alles, was wir bisher über Naughty Dogs PS4-exklusives Uncharted 4 wissen

Es ist endlich passiert. Nach Jahren der Entwicklung von Naughty Dog und Jahren des (nicht so) geduldigen Wartens von Fans von Nathan Drake ua ist Uncharted 4 offiziell beendet. Das Spiel wurde im März "Gold" und damit für das weltweite Veröffentlichungsdatum von10. Mai 2016. Die Nachrichten kamen nach mehreren Verzögerungen für den wohl heiß erwarteten Titel der PS4 - und möglicherweise der erste echte Systemverkäufer der PS4 - der ursprünglich Ende letzten Jahres auf den Markt kommen sollte.

Nur zwei Wochen vor dem Start hat Sony den letzten Trailer für Uncharted 4 veröffentlicht, der mehr Gameplay-Material zeigt und ein wenig mehr über die Geschichte des Spiels verrät. Nachdem Drakes lange verschollener Bruder sich endlich von einem abenteuerlichen Leben befreit hat, kommt er mit einem Angebot auf die Bühne, das er einfach nicht ablehnen kann, was möglicherweise zu Spannungen zwischen seiner Frau Elena und seinem Mentor und Freund Sully führt.

Trotzdem ist dies wahrscheinlich das letzte, was Sie in den Köpfen von Uncharted 4's explosiven Set-Pieces erleben werden. Der neue Trailer zeigt Drake, wie er mit seinen Rivalen Booten zusammenstößt Dörfer und Barrels in Gated Houses mit Grunts-Teams in heißer Verfolgung.

Mit all dem, worauf Sie sich freuen können, wird Nathan Drakes letztes und letztes Abenteuer eine weitere Show von Naughty Dog sein, und wir können es kaum erwarten, es in den Händen zu bekommen, wenn es am 10. Mai startet. In der Zwischenzeit finden Sie jedoch eine detaillierte Aufschlüsselung aller anderen Informationen, die wir bisher über das Spiel kennen.

PS4-Bundle in limitierter Auflage

Wenn Sie sich für den Kauf einer PS4 entschieden haben und wirklich Uncharted 4 spielen möchten, können Sie sich darauf freuen, dass Sie ein ziemlich abrufbares Uncharted 4-PS4-Paket in limitierter Auflage erwerben können. Wir sind nicht sicher, wer Uncharted liebt, um eine franchise-betende PS4 zu kaufen, aber er besitzt noch keine PS4, aber wir vermuten, Sie könnten Ihre alte, müde, schlichte PS4 verkaufen und mit schickem zu dieser funktional identischen PS7 aufrüsten Nathan Drake-Grafiken.

Die Konsole hat ein ziemlich schönes grau-blaues Finish, das sich jedoch von dem letzten schlichten Grau unterscheidet, das wir in der PS4-Ausgabe zum 20-jährigen Jubiläum gesehen haben. Das Bild auf der Seite ist, dass Drake ein bisschen besiegt aussieht, aber erfreut darüber ist, dass es eine Reihe digitaler Goodies wie Uncharted: Drake's Fortune Outfit, Golden Weapon Skin und Uncharted Points für den Mehrspieler-Modus gibt.

Natürlich ist auch eine Kopie des neuen Spiels im Lieferumfang enthalten, und es gibt auch einen passenden Controller, der allein verfügbar sein wird. Beide werden am 29. April in Großbritannien für £ 330 erhältlich sein.

30 fps für Einzelspieler-Kampagne bestätigt

Der Trailer der E3 2014 zeigte einen zerschlagenen und geschlagenen Drake, der sich in perfekten 60fps vom Strand abhob, als Sony letztes Jahr das erste Mal das Spiel zeigte, aber Naughty Dog hat jetzt bestätigt, dass die Einzelspieler-Kampagne tatsächlich mit 1.080p und 30fps laufen wird Der Multiplayer-Modus läuft mit 1.080p und 60fps.

Die Nachricht kam, nachdem Naughty Dog eine erweiterte Gameplay-Demo seines E3-Trailers gestreamt hatte (siehe unten).In einer Q & A-Sitzung nach dem Livestream sagte der Co-Lead-Designer Anthony Newman: "Wir hatten ein wirklich langes, intensives Gespräch darüber mit allen Leadern und Regisseuren. Wir haben gerade festgestellt, dass wir für das Spiel, das wir machen wollten, das machen Das beste Spiel war möglich, [30fps] war einfach etwas, was wir tun mussten. Für mich sind gesperrte 30fps viel besser als variable 60fps. "

Naughty Dog hat Schwierigkeiten ausgedrückt, 60fps vorher zu schlagen, denn selbst The Last of Us Remastered auf 60fps zu bringen, war ein bisschen eine Mission. In der Vergangenheit heißt es auch, dass das Studio lieber "die Erfahrung über die 60 Frames anstrebt", wenn eine höhere Framerate für den Spieler Kompromisse bedeuten würde.

"Wenn wir gesperrte 60 Bilder pro Sekunde erreichen wollten, gibt es viele Optimierungen in den Umgebungen, die durchgeführt werden müssten", fügte Newman hinzu. "Dies würde dazu führen, dass jedes Level länger dauert. Die gleiche Menge an Geometrie würde länger dauern, da es so stark optimiert werden müsste. Und so könnte es zu Rückwirkungen auf die Story kommen." Wir wollen diese Szene, aber Wir haben keine Zeit, die Umgebung zu gestalten. ' Es ist ein Feature wie jedes andere, und Sie müssen es gegen alles andere betrachten. " Für den Mehrspieler-Modus von Uncharted 4 ist dies jedoch nicht der Fall, da dieser mit 60 Bildern pro Sekunde läuft.

Gameplay-Trailer

Bei der PlayStation Experience im Dezember 2014 gab uns Sony einen kleinen Vorgeschmack auf das, was wir im Endspiel erwarten können. Wie Sie aus dem Trailer unten sehen können, beginnt Drake in einem wunderschön dichten Dschungelgebiet auf einem Kliff, das bei einem sanften 1.080p-Wert gerendert wird und Szenenmaterial nahtlos in Charaktermodelle des Spiels übergeht. Als Drake eine nahegelegene Höhle erforscht, wurden die Animationen von Drake zum Klettern und Springen seit dem letzten Spiel erheblich verbessert, da er viel athletischer und realistischer wirkt als je zuvor. Drake kann nun stetig nach Tritten greifen, anstatt von Punkt zu Punkt zu springen, und der Haken an seiner Seite flattert und schwankt um seine Taille, während er Felswände hinaufklettert.

Drake sieht auch so aus, als würde er ein Blatt aus Lara Crofts Abenteuerbuch nehmen, da er beim Klettern auf bestimmten Oberflächen auch mit einer Spitzhacke zu sehen ist, die ihm dabei hilft, über die Klippenkanten zu gelangen nächster Vorsprung. Dies ist ziemlich ironisch, da Crystal Dynamics 'Neustart von Tomb Raider aus dem Jahr 2013 oft als zu viel wie Uncharted kritisiert wurde, aber jetzt scheint es, als würde der Kreis geschlossen werden, wobei Uncharted 4 Tomb Raider einlädt.

Trotzdem sieht die Beleuchtung besonders schön aus, als Drakes Fackel reflektiert und von den niedrig hängenden Höhlendecken schimmert, während er durch einen hüfthohen Wasserweg stapft. Beeindruckender ist jedoch der Vorschlag, dass Schießereien jetzt in viel dynamischeren und strategischeren Spielräumen stattfinden werden, da der rasante Schusswechsel des Anhängers zeigte, dass Drake auf allen möglichen Plattformen und Ebenen kletterte, während er eine Armee von Feinden besiegte.

Die offene Freiformstruktur der jeweiligen Arena ist fast wie eine eigene Plattform, da ständig Feinde aus allen Höhen und Winkeln auftauchen, während Drake ihre Verteidigung durchdringt. Wenn alle Kampfszenen des Spiels so dramatisch sind, werden wir uns sehr freuen.

In Bezug auf die Kampfmechanik scheint Drake ein paar Notizen von Ubisofts Assassin's Creed Unity erhalten zu haben, als wir sehen, wie er Feinde in Deckung zieht, um sie auszuschalten, sich in hohen Büschen herumzuschleichen und Soldaten von oben abzureißen. An einem bestimmten Punkt schwingt er sogar mit einem Haken nach unten und klopft einem Feind auf einen Schlag ins Gesicht. Wir hoffen, dass dieses Gefühl des filmischen Flairs auch im Rest des Spiels bestehen bleibt.

Der E3-Trailer des letzten Jahres zeigte auch eine Menge Inhalt, angefangen mit Drake und Sulley, die sich höflich durch eine dichte Marktmenge drängten, die alle mit detaillierten Animationen und unterschiedlichen Charaktermodellen ihrem Geschäft nachgehen. Zwischen unseren Helden und den örtlichen Sicherheitskräften kommt es zu einem Schusswechsel, Explosion explodiert unter Beschuss, Granatentöne lassen Melonen fliegen und die Menge zerstreut. Der Kampf ist hektisch und bösartig, Gewehrfeuer fliegen überall hin und es gibt dynamische Dialoge, die zu Ihren Aktionen passen.

Drake zieht einen sehr klug aussehenden Takedown aus einer Luftaufnahme aus. Dann beginnt der gepanzerte Wagen des schlechten Kerls, Dinge einzuschlagen und in Gebäude zu fahren. Jetzt sieht das alles aus, aber es ist immer noch beeindruckend. Was als nächstes kommt, ist noch spezieller.

Der Panzerwagen, der durch die Stadt bergab flieht, verfolgt ihn und schlägt erneut durch Wände hindurch, um mitzuhalten. Es gibt unzählige Abzweigungen und Gassen, die ausprobiert werden können und alle mit Details und Hindernissen gefüllt sind. Die Handhabung des Jeeps sieht auch gut aus - schön und rutschig, wenn man ihn in Serpentinen auspeitscht. Beide Charaktere sind ebenfalls gut animiert, mit richtigen Gangwechseln und Reaktionsanimationen, wenn sie sich durch Kurven und Kollisionen schleudern, alle mit dem üblichen Markendialog. Nachdem Sie abgestürzt sind und durch die Stadt gesprungen sind, schießen Sie in die Landschaft und jagen einen Konvoi von Fahrzeugen auf eine lange Betonbrücke, wo die Demo endet.

Es ist unglaublich beeindruckend und die Hinzufügung von Fahrsequenzen passt perfekt zu Uncharted's klassischen Abenteuerserien. Das Niveau der Politur und die schiere Größe der Umgebung verspricht auch etwas ganz besonderes.

Zu guter Letzt gab es ein paar durchgesickerte Aufnahmen, die einen bedeutenden Teil des zehnten Kapitels des Spiels, „Die zwölf Türme“, zeigen. Das 18-minütige Video wurde ursprünglich auf den YouTube-Kanal von Digital Spy hochgeladen und zeigt Drake, Sully und den Neuankömmling Sam (Nathans Bruder), der mitten in einer Savanne auf Madagaskar nach einem Vulkan sucht.

Nachdem er einige Minuten im Offroad-Gelände herumgefahren war, kann Drake seine neuen und verbesserten Kletterfähigkeiten und Hakenfunktionen zeigen, während er eine große Kiste durch eine Höhle schleppt, um eine höhere Kante zu erreichen. Das Manövrieren der Tonnen in The Last of Us ist nicht zu unähnlich, aber wir hoffen, dass Drakes Zugseil ein bisschen mehr Kontrolle bieten sollte als diese irren Wheelie-Behälter.

Nachdem Drake eine Zeit lang in der Höhle herumgestöbert hatte, ging es wieder in die Savanne, um noch mehr zu fahren, einschließlich einer eher prekären Brücke, die über eine ziemlich heruntergekommene hölzerne Plattform führte. Natürlich ist die Umgebung in Uncharted 4 wunderschön. Wenn der Wind durch das lange Gras nicht schön genug ist, warten Sie, bis Sie einen Blick auf die Sonne werfen, die im regengetränkten roten Lehm glitzert.

Es wird besser, wenn Drake auch ein bisschen paddeln geht, als ein kurzer Ausflug durch ein Wasserloch zeigt, wie das Wasser um Drakes Füße spritzt und nach außen läuft, während er durch den schlammigen See stapft. Drake muss nicht einmal mit der Tür in sein Auto steigen, da Triangle sich durch kurzes Antippen über den Motor auf den Fahrersitz stürzen lässt. Das Video wurde inzwischen aus dem YouTube-Kanal von Digital Spy entfernt, aber eine Handvoll Neogaf-Benutzer haben das Video auf mehrere Mirror-Sites hochgeladen, damit Sie es vollständig anzeigen können.

Mutiplayer-Test - Zum Anfassen

Der Entwickler Naughty Dog bietet neben dem lang erwarteten Story-Modus ein frenetisches und unterhaltsames Multiplayer-Erlebnis. In unserem fünf-gegen-fünf-Team-Deathmatch-Modus hatten Spieler zwischen bekannten Gesichtern aus allen drei vorherigen Uncharted-Spielen ausgewählt, darunter Drake, Sully und Elena auf der einen Seite und Serienschurken wie Katherine Marlowe und Harry Flynn auf der anderen Seite. Charaktere, die im Enthüllungs-Trailer gezeigt werden, darunter Zoran Lazarević und Chloe Frazer, waren nicht spielbar. Es ist jedoch nicht klar, ob Sie sie im Spiel freischalten müssen, oder sie wurden einfach nicht in den frühen Alpha-Code eingefügt. Jeder Charakter hat seinen eigenen Satz von geskripteten und stimmhaften Zeilen, die mit jedem Kill klug klingen und über die Fähigkeiten des Spielers nach jedem Tod jammern.

Zu Beginn einer Runde können Sie aus einer Auswahl von vier Waffen auswählen, wobei Nah-, Mittel- und Langstreckenwaffen wie ein Scharfschützengewehr, ein AK47 und eine Maschinenpistole von Anfang an verfügbar sind zusammen mit Seitenwaffen, Granaten und Minen. Sie können die Waffen auch während des Spiels wechseln, aber Sie müssen bis zu Ihrem nächsten Respawn warten, um eine neue Waffe zu erhalten.

Zu jeder Klasse gehört auch ein mystisches Power-Up, das Sie über das Touchpad vom In-Game-Markt erwerben können. Geld wird durch Tötungen und das Sammeln von Schätzen auf jeder Karte verdient, und während der leitende Multiplayer-Designer Robert Cogburn uns mitteilte, dass Mikrotransaktionen geplant waren, "werden wir keine Gameplay-Elemente haben, die durch Mikrotransaktionen gesteuert werden."

Die mystischen Mächte lassen sich von den verschiedenen Relikten und Mythen der Uncharted-Spiele inspirieren, einschließlich des Zorns von El Dorado, eines geworfenen Objekts, das in ein feuerspeiendes Totem platzt, das Feinden den Zugang zu einem Bereich verwehrt. Es gibt fünf verschiedene Mächte beim Start, aber bisher wurden nur drei enthüllt. Der Geist des Dschinns beschleunigt deinen Charakter und lässt ihn in Flammen aufgehen, so dass er schnell auf der Karte vorbeiziehen kann. Cintimani Stone von Thieves ist ein Feuerball mit Wirkungsbereich, der heruntergefallene Teamkameraden aufnimmt und Sie nach einem KO automatisch wieder zum Leben erweckt. Naughty Dog hat viel von The Last of Us gelernt und bringt die Down-but-not-out-Mechanik mit, die das Teamplay fördert und Sie zwischen den Respawns länger in Aktion hält.

Diese ausgefallenen Fähigkeiten funktionieren gut im Kontext eines Uncharted-Spiels, insbesondere im Vergleich zum Multiplayer-Modus des alles andere als ernst zu nehmenden dritten Spiels. Dadurch können Teams mit einem zeitlich gut platzierten oder gut platzierten mystischen Power-Up gegen ein verlorenes Spiel kämpfen. KI-gesteuerte Sidekicks können den gleichen Effekt haben. Jeder kann mit der verdienten Währung über den In-Game-Markt erworben werden. Anschließend wird er in die Schlacht gezogen, um Sie zu schützen oder Ihre Feinde zu jagen. Der Scharfschütze und der Brute sind aggressive, gewehrsüchtige Soldaten, aber der Retter und der Jäger erwiesen sich in meiner Spielsitzung als nützlicher; Der erstere kann Sie und Ihre Teamkollegen wiederbeleben und beschleunigt die Wiederaufladung der Granate, während der erstere die Karte durchstreift und Feinde einfängt. Sie bleiben stecken, bis Sie sie zum KO bringen, sie werden von einem Freund gerettet oder sie drücken Knöpfe fest genug, um zu entkommen.

Die einzige Karte, die während der praktischen Demo verfügbar ist, ein dichter Dschungel, passt perfekt zum Uncharted-Ethos. Die Arena hat lange Sichtlinien durch den zentralen Bereich zum Scharfschießen, einige Nahkampfkämpfe in der Umgebung und einige vertikale Abschnitte zum Klettern und Abkürzungen, um die Gegner zu treffen. Sie können den neuen Greifhaken auch verwenden, indem Sie an bestimmten Stellen auf L1 klopfen, über Schluchten schwingen und schnell der Schusslinie entkommen.

Meine Spielsitzung fühlte sich an, als wäre alles zu schnell vorbei, und wenn man bedenkt, dass ich keine großen Hoffnungen für den Multiplayer-Modus hatte, nachdem ich Uncharted 3 nicht wirklich genossen hatte, ist es klar, dass Naughty Dog eine großartige Arbeit geleistet hat Beibehaltung des bekannten Third-Person-Gunplay. Die Framerate von 60 Bildern pro Sekunde hilft auf jeden Fall dabei, dass sich die Dinge flüssig anfühlen, auch wenn dies auf Kosten der Auflösung geht. Während die Einzelspieler-Kampagne mit 1080p und 30fps läuft, fällt der Multiplayer-Modus auf 900p. Es ist am sichtbarsten auf dem Bildschirm für die Spielerauswahl, bevor ein Spiel beginnt, aber sobald Sie mitten in der Aktion sind, macht die niedrigere Auflösung keinen großen Unterschied.

Mit noch mehr Waffen, mystischen Kräften und Charakteren, bevor Uncharted 4 erscheint, hat Naughty Dog es geschafft, unsere Interessen mit seinem neuesten Multiplayer-Modus zu wecken. Eine Multiplayer-Beta für das Spiel fand Anfang Dezember für diejenigen statt, die die Nathan Drake Collection gekauft haben. Weitere Informationen zu Multiplayer finden Sie auf der Beta-Seite.

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