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Intel kann Chips speziell für Mixed-Reality-Headsets herstellen

Trying to FIX a Faulty Dell Visor Virtual Reality Headset

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Anonim

Intel glaubt, dass untethered Headsets in Zukunft eine neue Klasse von PCs sein könnten, und das Unternehmen könnte Chips für diese Geräte entwickeln.

Der Chiphersteller sah seine virtuellen und erweiterten Realitätspläne voraus Monat mit Project Alloy, einem Microsoft HoloLens-Headset, das Bilder aus realen und virtuellen Welten mischen kann. Project Alloy wird für PC-Hersteller zur Verfügung stehen, aber Intel könnte auch einen Markt für Mixed-Reality-Headset-Chips sehen.

Mark Hachman

Intels Project Alloy-Mixed-Reality-Headset auf dem Intel Developer Forum.

Project Alloy ist ein Prototyp-Headset, das auf der Windows Holographic-Plattform von Microsoft läuft und in Zukunft weitere VR- und AR-Plattformen unterstützen könnte.

Das Design und die Spezifikationen der Legierung werden Anfang nächsten Jahres Open-Source sein. PC-Hersteller haben ihr Interesse bekundet, Headsets basierend auf dem Design herzustellen.

Wie bei PCs versucht Intel Geräteherstellern zu helfen, Headsets zu entwickeln, Hardware zu integrieren und Kameraprobleme zu lösen "Venkata Renduchintala, Präsidentin des Kunden- und Internet of Things-Geschäfts und der Systems Architecture Group bei Intel.

Mixed Reality kann eine neue Klasse von VR / AR-Produkten hervorbringen und wird wahrscheinlich" einen Brauch generieren Stück Silizium auf der PC-Plattform gebaut, um den Anwendungsfall zu veranschaulichen und zu verstärken ", sagte Renduchintala, Spitzname Murthy.

Das Projekt Alloy Headset hat einen Skylake Laptop-Chip, aber ab sofort hat das Unternehmen keinen dedizierten Chip für Headsets sind auch eigenständige Computer. Intel kündigte kürzlich neue Core-PC-Chips der 7. Generation mit dem Codenamen Kaby Lake an, hat aber keinen speziellen Chip für All-in-One-Headset-Computer in dieser Aufstellung.

Intel hat in der Vergangenheit Referenzdesigns für Ultrabooks, Laptops, Smartphones und 2 zur Verfügung gestellt -in-1s, ist aber Open-Sourcing-Projekt-Alloy-Design. Bisher wurden für Produkte wie Ultrabooks und Handsets strenge Spezifikationen wie Dicke und Bildschirmgröße festgelegt, und PC-Hersteller mussten sich an die Spezifikationen halten.

Renduchintala erwartet, dass Gerätehersteller das Referenzdesign verwenden, um VR-Headsets in verschiedene Modelle zu formen Formen und Größen.

VR setzt sich bereits schnell durch, da Produkte wie Oculus Rift und HTC Vive - die mit High-End-GPUs mit dem PC verbunden werden müssen - viel Aufmerksamkeit bekommen.

Angespornt von HoloLens sind Bemühungen, unbestückte VR- und AR-Headsets im PC-Stil zu entwickeln, aber die Hersteller müssen Probleme im Zusammenhang mit Wireless-Konnektivität und Akkulaufzeit angehen. Mobile VR - in denen Smartphones in Headsets untergebracht sind - hebt mit Produkten wie GearVR von Samsung ab.

Analystenfirmen propagieren zunehmend Headset-Lieferungen, und für Intel ist es sinnvoll, VR-spezifische Chips zu haben. IDC projiziert VR / AR-Headset-Sendungen auf 9,6 Millionen Einheiten in diesem Jahr und 110 Millionen Einheiten bis 2020.

Intel unterstützt mehr PC-ähnliche Mixed-Reality-Erlebnisse als mobile VR. Project Alloy bietet eine leistungsstarke Mixed-Reality-Erfahrung, und das ist die Art von Markt, die Intel entwickeln will, sagte Renduchintala.

"Was wir gezeigt haben, ist VR, wir können es aus den sehr rudimentären Definitionen der heutigen 99 entwickeln In einem Smartphone, das Sie in eine Art Visier stecken, können Sie es auf einen 15- bis 20-Watt-Powered-Embedded-PC umrüsten, der zwei bis drei Teraflops Rechenleistung bringt ", sagte er.

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