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Die Wahl des Herausgebers

Königreich Kommen: Überprüfung der Befreiung: Dieser realistische Skyrim-Rivale ist ein wahres Rollenspiel

The Elder Scrolls V Skyrim #014: Arbeit im Sägewerk [German|Deutsch]

The Elder Scrolls V Skyrim #014: Arbeit im Sägewerk [German|Deutsch]

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Es war ein triumphaler Moment, als ich endlich ein Schwert kaufte Königreich kommen: Befreiung . Hier war ich, Henry, der Sohn des Schmieds, einer der wenigen Überlebenden des Angriffs, der mein Heimatdorf Skalitz zu Boden brachte, ein Mann mit wenig Geld und noch weniger Aussichten, Assistent eines C-Tier-Lords im Heiligen Römischen Reich - und ich konnte mir endlich mein erstes Schwert leisten. Nicht einmal ein richtiges Langschwert, wohlgemerkt, sondern etwas, das man »Jagdschwert« nennt. Ich schnallte es mir mit dem ganzen Stolz auf die Seite, wie es einem Bauern gebührt, der seinen sozialen Status im klassenzentrierten mittelalterlichen Europa so leicht erhöht hat.

Ich sage es, weil es bezeichnend ist, wie anders Kingdom Come: Deliverance ($ 60 bei Steam) von anderen RPGs ist. Dort bist du normalerweise der Auserwählte, der dazu bestimmt ist, die Welt zu retten. Hier bin ich über 20 Stunden und ich bin im Grunde ein verklärter Praktikant. Ich verbrachte einen ganzen Tag damit, die Ausrüstung eines verwöhnten Adligen in den Wald zu tragen, damit wir Kaninchen jagen konnten. Seitdem ist es meine größte Aufgabe, den Mord an einigen Bauern und ihren Pferden in einem abgelegenen Dorf mit nur vier oder fünf Häusern zu lösen.

Ich trank mich auch sinnlos mit einem Priester und hielt am nächsten Morgen barfuß eine Predigt ab . Man könnte sagen, das war ein Tiefpunkt für Henry. Wahrscheinlich.

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Dein Wille geschehe

Königreich kommen: Befreiung ist im Wesentlichen ein Elder Scrolls - Stil RPG gemacht "realistisch." Die Fantasieländer der meisten Schwert-und-Board-Geschichten aufzugeben, Kingdom Come stattdessen baut eine Geschichte um Böhmen, der Region der heutigen Tschechischen Republik und ab dem 15. Jahrhundert, das Königreich im Heiligen Römischen Reich.

IDG / Hayden Dingman

Eine Zeit, als die Leute "Esel" sagten und es meinten.

Es gibt eine Nachfolgekrise. Nach der glorreichen Regierungszeit Karls IV. Erbte sein Sohn Wenzel IV. Die Krone von Böhmen. Da er eher am Trinken und Glücksspiel als am Regieren interessiert war, galt er als ein armer König, der seinen Bruder Sigismund zur "Wiederherstellung der Ordnung" einmarschieren ließ. Sigismunds Motive waren natürlich nicht so rein und seine Truppen schlugen sich durch Böhmen unter anderem durch die Stadt Skalitz, eine Silberbergbaustadt und Heimat unseres armen Protagonisten Henry.

Das alles ist passiert. Naja, vielleicht nicht Skalitz und vielleicht auch nicht Henrys genaue Geschichte. Kingdom Come greift jedoch auf wahre Geschichte zurück. Die Hussitenkriege, die protestantische Predigt von Jan Hus, das päpstliche Schisma von 1378 - all diese Ereignisse sind in Henrys Böhmen häufig diskutiert, weil er sie durchlebt.

Für den Rest von uns ist ein Codex enthalten, der weiter gibt Hintergrundinformationen zu Themen, die Charaktere im Gespräch aufwerfen - das päpstliche Schisma, wichtige Charaktere und Schlachten und noch allgemeinere Informationen wie die Rolle von Badehäusern im 15. Jahrhundert oder warum Gerber am Stadtrand lebten. (Spoiler: Die Haut zu Leder zu machen, erforderte reichlich Urin.)

IDG / Hayden Dingman

Wenn ich mich recht erinnere, sind die Städte von Kingdom Come sogar dort, wo sie hätten im realen Leben gelegen, und mit Layouts, die mit dem übereinstimmen, was wenige Karten bis heute überlebt haben.

Für Geschichtsliebhaber Königreich kommen: Befreiung ist ein Traum.

Und deshalb ist es so ein große Sache, nur kaufe ein Schwert . Du bist der Sohn eines Schmieds - kein Bauer, aber kaum einen Schritt höher. Deine frühen Quests sind keine waghalsigen Abenteuergeschichten, sondern "Finde genug Geld, um Kohle zu bezahlen" und "Bring meinem Vater Bier aus der Taverne zurück."

Später haben Sie das Glück zu im Wesentlichen der lokalen Miliz gefördert, aber selbst das ist ein langer Weg von der Spitze. Deine Belohnung ist ein rostiger Helm, ein zerrissenes Hemd und ein Stock. Ein Stock! Sie nennen es einen Knüppel, aber ich verbrachte Stunden damit, mich mit einem grob gehauenen Stück Feuerholz zu verteidigen, während Adlige mich anspuckten und züchtigte mich dafür, dass ich versuchte, die Gesetze auf ihnen durchzusetzen.

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Es ist ein faszinierendes Spiel in dieser Hinsicht, ein wahres "Rollenspiel" im wörtlichen Sinne, nicht was der Begriff umgangssprachlich bedeutet vertreten. Zur Hölle, es fühlt sich manchmal fast wie ein Simulator an, vor allem angesichts der Anzahl der Systeme, die auf der Ebene liegen. Es gibt Fähigkeiten für grundsätzlich jede Aktion im Spiel. Schwerter und Rede und Verteidigung, sicher, aber auch Fähigkeiten wie "Trinken" und "Horsemanship". Es gibt sogar eine "Reading" -Fähigkeit, und bis Henry gelernt hat, richtig zu lesen, wird jedes Buch, das er findet, in Anagrammen geschrieben.

Du wirst müssen nach einem Zeitplan essen, nach einem Zeitplan schlafen. Wenn du nicht badet, geht deine Ausstrahlung zurück und du bist auch schlechter im Tarnmodus.

Auch deine Kleidung beeinflusst Stealth. Schwerere Kleidung macht dich unbeholfener, aber es ist komplexer. Auch die Materialien spielen eine Rolle, und bei jedem Schritt klirrt Metall - es sei denn, du reparierst deine Rüstung selbst. In diesem Fall kannst du das Metall auffüllen, um es verstohlener zu machen. Die Farben tragen ebenfalls dazu bei, dass Schwarz bei Nacht einfällt, aber tagsüber auffälliger ist.

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Auch die Karten sind hinreißend.

Und dann gibt es Kampf. Es ist nicht erstaunlich . Eigentlich fühlt es sich auf den ersten Blick ausgesprochen schlecht an. Langsam, klobig und peinlich, abwechselnd mit Momenten, in denen es in die "Zwei Leute, die Poolnudeln schwingen", die Leichtigkeit der meisten Schwertkämpfe der ersten Person fällt. Chaotische Großkämpfe sind ein Albtraum, bei dem das Lock-on versucht, sich an ein Dutzend verschiedener Leute gleichzeitig zu binden.

Auch erhältlich für Xbox One und PS4

Kingdom Come: Deliverance - Sonderausgabe - Xbox One $ 59.99 MSRP $ 59.99See Iton Amazon

Du lernst irgendwie damit zu leben, und ich hatte das Gefühl, dass Henry sich im Laufe der Zeit merklich verbessert hat - was wahrscheinlich für ein Schmiedekind mit keiner Kampferfahrung am Anfang sinnvoll ist. Es gibt auch eine überraschende Menge an Tiefe, mit Kingdom Come in sechs verschiedenen Positionen, plus Combos, Finten, Parieren und mehr. Das Beste von allem: Helme verdecken Ihre Sicht richtig. Du kannst gerne eine volle Plattenrüstung tragen (wenn du es dir leisten kannst), aber wenn du es tust, ist deine Sicht auf ein dünnes Lichtband in der Mitte des Bildschirms begrenzt.

Es ist cool. Es ist kompliziert. In vielerlei Hinsicht fühlt sich Kingdom Come wie die Prinzipien hinter Deus Ex oder Thief oder System Shock an, die sogenannten "immersiven Sims" , "Aber in einem Elder Scrolls -Stil-Spiel groß geschrieben.

Geh hinter mich, Satan

Es ist ehrgeizig, um sicher zu sein, und manchmal zu viel. Ich bin begeistert von Kingdom Come aber es ist auch, wie bei so vielen genrebrechenden Spielen, manchmal ein unglaublich fehlerhaftes Erlebnis. Ich bin oft verärgert oder einfach verwirrt. Manchmal beides.

Das System zum Speichern ist die Hauptbeschwerde. Königreich Kommt von Zeit zu Zeit automatisches Speichern, normalerweise nach großen Quest-Updates. Der einzige Weg, um außerhalb dieser Momente zu sparen, ist ein alkoholisches Getränk namens "Saviour Schnaps", dargestellt als eine Diskette in einer Flasche.

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Es ist süß, und verhindert, dass Sie das Speichersystem missbrauchen bei jedem Zug wie in einem Elder Scrolls Spiel. Das Problem: Autosaves sind selten, und Schnapsschnaps ist im frühen Spiel unerschwinglich teuer. Wir sprechen 100 Gold in einem Spiel, in dem die durchschnittliche Questbelohnung 5 bis 25 Gold beträgt und wo ich 10 Stunden brauchte, um mir Reparaturen an meiner Ausrüstung zu leisten. Nach 20 Stunden habe ich gerade einmal 1.500 Gold verdient insgesamt .

Ich verstehe, dass ich den Gegenstand wertvoll machen möchte, anstatt F5 alle zwei Minuten zu drücken, aber ich denke, das Pendel ist zu weit geschwungen die andere Richtung. Noch nerviger ist, dass das Spiel Sie nicht wirklich speichern lässt, selbst wenn Sie das Spiel beenden möchten. Wenn Sie keinen Erlöser Schnaps haben? Schade. Sie finden entweder ein automatisches Speichern vor dem Verlassen oder Sie verlieren alle Fortschritte seit dem letzten. Das ist ein geradliniges Design von 2003, und ich hatte Nächte, in denen ich mehr als eine halbe Stunde brauchte, bevor ich sicher gehen konnte.

Update: Kingdom Come: Das peinliche Save-System von Deliverance wurde bereits durch Modder

Kingdom Come behoben und ist auch mit Fehlern behaftet, was in einem Elder Scrolls -Stil zu erwarten ist Ich denke, aber es ist trotzdem nervig, vor allem wenn Quicksave mir nicht helfen kann. Ich bin in der Geometrie steckengeblieben, hatte Quest-Scripting drunter und drüber gehen lassen, versucht, über einen Busch zu springen und fand mich 30 Fuß durch die Luft geworfen, sah mein Pferd in einer Klippe stecken, hatte Gespräche mit der Seite von jemandes Gesicht und so weiter.

IDG / Hayden Dingman

Grundsätzlich das Pferd von Oblivion .

Nichts davon hat meine Stimmung sehr getrübt, und zum Glück sind mir nach einem Autosave die gröberen Probleme aufgetaucht , aber das Spiel ist definitiv janky. Die AI schwankt auch zwischen "Solid" und "Stupid", mit den seltsam gestelzten Zeitplänen, die ich mit Bethesdas "Radiant AI" um Elder Scrolls IV: Oblivion assoziiere. Charaktere und Hintergrund-Dorfbewohner sind manchmal unheimlich, betreten Räume und verlassen dann ohne Grund oder in einer Reihe, um darauf zu warten, dass du den nächsten Quest-Schritt auslöst. Wir haben auch nicht das Problem gelöst: "Zwei Menschen versuchen sich in einem engen Raum zu begegnen", mit Kingdom Come lassen Sie sich in die Leute schlagen, bis sie aus dem Weg gehen.

Aber es ist die Ladezeiten, die am ungeheuerlichsten sind. Die Start-up-Zeit ist etwas langsam und dauert ungefähr eine Minute, bevor Sie ins Spiel kommen, aber das ist zumindest nicht allzu überraschend. Schlimmer ist die Tatsache, dass jedem Gespräch ein Ladebildschirm vorangestellt ist. Manchmal ist es ein schneller zwei Sekunden langer schwarzer Bildschirm. Zu anderen Zeiten, besonders bei Zwischensequenzen, wird die Aktion für mehr als 15-20 Sekunden unterbrochen. Die schlimmsten Fälle sind, wenn Kingdom Come vom Dialog zur vorgerenderten Cutscene und zurück zum Dialog wechselt - das kann drei separate Ladebildschirme für eine kurze Konversation bedeuten.

Auch dies ist kein unüberwindbares Problem . Ich habe sozusagen damit leben gelernt. Aber es kann verwirrend sein, ein Gespräch mit einem unbedeutenden Dorfbewohner zu beginnen und ein paar Sekunden vor dem allgemeinen Gruß "Segen sei mit dir" oder was auch immer zu kicken. Es hat mich weniger interessiert, mit jemandem zu sprechen, der nicht von unmittelbarem Interesse ist.

IDG / Hayden Dingman

Königreich Komm sieht und läuft besser, als es irgendein Recht hat, angesichts der Größe der Welt und der relativ kleine Größe des Teams, das daran gearbeitet hat. CryEngine eignet sich hervorragend für die Erstellung realistischer Umgebungen im Freien, und es ist erstaunlich, was Entwickler Warhorse damit getan hat. Immer wenn ich eine dieser langen Ladezeiten betrete oder die Bildrate stottert, wenn viele Leute auftauchen, denke ich "CryEngine wurde nicht für riesige RPGs wie diese gebaut" und frage mich, ob das der Kern des Problems ist. Ich hoffe, dass ich falsch liege und dass einige der Ecken und Kanten nach dem Start abgeschliffen werden können, aber es ist sicher zu sagen, dass die Kanten dringend Schleifen benötigen .

Bottom line

Jank beiseite, Ich denke, es ist ein ziemlich unglaubliches Unterfangen. Kingdom Come 's Fehler entstehen durch seine Tiefe, vom Ehrgeiz, von seiner einzigartigen Ästhetik und Ideen, und ich würde lieber mit seinen Problemen umgehen, als ein Ultra-poliert Erfahrung, die einfach alten Boden erneuert. Es erinnert an The Witcher in dieser Hinsicht - die frühen Spiele, vor The Witcher 3 wurden zugänglich genug, um Mainstream zu werden. Vielleicht wird das nächste Königreich kommen zugänglicher sein. Fürs Erste, Kingdom Come: Deliverance ist entschieden Nische, und umso besser für sie.

Ich bin mir nicht sicher, wie lange es dauern wird, bis ich den Rest durchstehen kann und wie hoch Henry aufsteigen kann durch die Reihen. Ritter? Herr? Nur die Zeit wird es zeigen. Ich freue mich darauf, es auf jeden Fall herauszufinden.

Und ich freue mich darauf, auch einen dieser Tage zu lernen.

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