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Objekttheorie zielt auf HoloLens Business Apps

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Anonim

Während Augmented und Virtual Reality oft mit Videospielen in Verbindung gebracht werden, hat Microsoft die Unternehmenspläne für sein Augmented-Reality-Headset HoloLens hervorgehoben.

In einem HoloLens-Video zeigt Microsoft den eigenständigen Computer, der zur Überprüfung von Bauplänen und zum Entwurf eines Motorrad, aber auch um Minecraft zu spielen.

Bevor HoloLens jedoch in Büros erscheint, muss es Anwendungen geben, die 3D-Bilder in der realen Welt überlagern können. Während Microsoft höchstwahrscheinlich Software für die HoloLens entwickeln wird, werden auch externe Firmen Anwendungen für das Gerät erstellen.

Diese Woche startete Object Theory als eines der ersten Unternehmen, um Unternehmenssoftware für HoloLens zu entwickeln. Es wurde von Michael Hoffman, der zuletzt bei Microsoft als einer der führenden HoloLens-Ingenieure arbeitete, und Raven Zachary gegründet, der eine Firma gründete, die mobile Apps für Whole Foods und Starbucks entwickelte, bevor sie das Geschäft 2012 an Wal-Mart verkaufte

Bestehende Spielestudios werden mit Unterhaltungssoftware umgehen, sagte Zachary. Object Theory, in Portland, Oregon, wird HoloLens-Anwendungen für Unternehmen erstellen.

Hoffman und Zachary werden nicht sagen, ob sie bereits Kunden gebucht haben, aber sie sagten, dass die Unternehmen interessiert sind, ob HoloLens für sie geeignet ist.

Bei Microsoft arbeitete Hoffman an HoloLens Partnerschaften mit externen Unternehmen, und die Reaktion auf das Gerät war positiv, sagte er. Unternehmen glauben, "die Hardware hat die reale Fähigkeit, Wert zu generieren", sagte er.

Unternehmen in der medizinischen Bildgebung, Computer-Aided Design und anderen Bereichen haben Object Theory kontaktiert, sagte Hoffman. Mit HoloLens konnten Ärzte Teile des menschlichen Körpers wie das Skelettsystem untersuchen, und 3D-Designer konnten ihre Projekte im Maßstab ansehen.

Zachary, der nach dem Kauf des Unternehmens für Wal-Mart arbeitete, sieht HoloLens in Einzelhandelsumgebungen . High-End-Schmuck- und Modehäuser und Autohäuser könnten HoloLens nutzen, um Kunden Produkte zu zeigen, die auf ihre Spezifikationen zugeschnitten sind. Hologramme können Einzelhändlern bei der Planung von Ladenlayouts und Regalplatzierungen helfen, sagte er.

Object Theory kann mit der Unity-Game-Engine Programme erstellen, die denen eines Unternehmens mit einem HoloLens-Programm ähneln. Zachary sagte:

Virtual und Augmented Reality scheinen immer an der Schwelle zum Mainstream zu stehen, sagte Hoffman. Was diese Zeit unterscheidet, sind Fortschritte in der Technologie hinter Augmented Reality, wie der Gestenerkennung, und in darunter liegenden Komponenten wie Batterien.

"Wir kommen an den Punkt, an dem alle Standardtechnologie vorhanden ist, aber Wir brauchten andere Technologien, um erfunden zu werden ", sagte Hoffman.

Die Investitionen, die große Tech-Player in der virtuellen Realität machen, zeigen auch, dass der Weltraum reif ist, sagte Zachary. Andere Unternehmen, die an der Technologie arbeiten, sind das Oculus VR-Geschäft von Facebook, das nächstes Jahr ein Virtual-Reality-Headset herausbringen wird, und Google mit seiner Virtual Reality-Plattform Cardboard. Unterdessen entwickelt Sony ein Virtual-Reality-Headset mit dem Codenamen Project Morpheus, das mit seiner PlayStation-Spielekonsole arbeiten kann. Apple lässt die Tech-Community seine Virtual-Reality-Pläne erraten, da sie Stellenangebote für Ingenieure mit einem Hintergrund in der Technologie veröffentlicht.

Vorerst bleibt die Objekttheorie beim Erstellen von Anwendungen für HoloLens.

"So lange es geht Aus geschäftlicher Sicht würden wir uns nur auf HoloLens konzentrieren und wirklich gut darin werden ", sagte Hoffman. Er ist zuversichtlich, dass Microsoft das Headset kommerziell nutzbar machen will.

"Da ich HoloLens sehr nahe bin, habe ich das Vertrauen, dass dieses Projekt real ist und Microsoft auf lange Sicht mit dabei ist", sagte er.

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