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Radeon Software Crimson ist da: AMD lädt Next-Gen-Treiber mit Killerfeatures

Radeon Crimson ReLive Edition | Обзор новых драйверов и утилит

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Anonim

Mit High-Bandbreiten-Speicher in der Tasche und modernster Prozessortechnologie endlich am Horizont für Grafikkarten- Seit Ende 2011 stecken alle GPUs auf 28-nm-Basis - AMD bereitet sich 2016 auf einen großen Kampf gegen Nvidia vor. Aber die Nüsse, Bolzen und Transistoren sind nur ein Teil der Gleichung mit modernen Grafikkarten; Die kürzlich gegründete Radeon Technologies Group bringt die von Grund auf neu entwickelte Software Radeon Software Crimson auf den Markt, um die neue Generation von AMD-Hardware zu unterstützen.

AMDs erste Vorliebe für Crimson war ein Durchlauf der neuen Radeon Einstellungs-Hub, der Catalyst Control Center ersetzen soll. (R.I.P.) Zu dieser Zeit enthüllte AMD einige der offensichtlichen neuen Funktionen in den Radeon-Einstellungen, wie z. B. Overdrive-Übertaktungseinstellungen pro Spiel und One-Click Eyefinity Multi-Monitor-Konfiguration. Am Dienstag entpackt AMD die tieferen Ebenen von Radeon Software Crimson - mit praktischen Funktionen für neue und alte Grafikkarten - und treibt die Treiber live, damit Sie sie selbst ausprobieren können.

Schauen wir uns an, was läuft Zapfhahn. Und denken Sie daran: Diese neuen Tricks bauen auf den bereits in Catalyst Omega und den Catalyst 15.7.1-Treibern eingeführten Features auf, so dass Sie immer noch Goodies wie Virtual Super Resolution und FullHD to UltraHD Video Scaling erhalten.

[Weiterführende Literatur: Beste Grafikkarten für PC-Spiele]

Eine Übersicht über den neuen Radeon Settings Control Hub, der Catalyst ersetzt. (Zum Vergrößern anklicken.)

Gaming goodness

Zum Anfang: Glattere, schnellere Ladespiele. Radeon Software Crimson bietet eine neue "Shader Cache" -Option, die Stottern reduziert und Ihre Spiele bis zu 33 Prozent schneller als die Catalyst Omega-Treiber des letzten Jahres starten kann, sagt AMD. Die Funktion kann pro Spiel innerhalb der spielspezifischen Optionen im neuen Spiele-Hub von Radeon Settings aktiviert werden. AMD behauptet, dass Star Wars Battlefront Ladezeiten auf einem Windows 10 System mit einem Core i7-5960X, einem Radeon R9 380 und 16 GB DDR4-2666MHz Speicher um 5,7 Sekunden mit aktiviertem Shader Cache, während Witcher 3 lief weicher auf einem anderen System mit aktivem Shader-Cache.

Apropos Geschwindigkeit, AMD sagt, dass Displays mit Radeon Software Crimson bis zu dreimal schneller initialisiert werden als mit Catalyst Control Center. Falls Sie unsere anfängliche Abdeckung verpasst haben, startet die Radeon Settings-Software selbst bis zu 10-mal schneller als Catalyst Omega, obwohl dies je nach Systemeinstellung variieren kann.

AMDs neue Software kann auch die Größe der Flip-Queue optimieren. wie viele Frames im Voraus berechnet werden, bevor sie angezeigt werden - um die Latenz in Spielen zu reduzieren, bei denen jeder Sekundenbruchteil zählt, vor allem E-Sport. Weniger vorberechnete Frames bedeuten mehr Responsive Gameplay. Nvidia hat mit der GTX 950, die auf Spieler von Dota 2 , League of Legends und dergleichen ausgerichtet ist, etwas Ähnliches gerollt. Es ist schön zu sehen, dass AMD etwas Ähnliches bietet.

Eine visuelle Darstellung der optimierten Größe der Flip-Queue.

Aber was ist, wenn Sie die Geschwindigkeit für eine enorm erhöhte Energieeffizienz opfern möchten? Mit dem Frame Rate Target Control von AMD können Sie die maximale Bildrate Ihrer Grafikkarte begrenzen, so dass keine Power-Rendering-Frames verschwendet werden, die Sie ohnehin nicht bemerken. (Zum Beispiel, wenn Ihre Grafikkarte 90fps in einem Spiel ausgeben kann, aber Ihr Monitor nur 60fps unterstützt.) FRTC erwies sich in unseren Tests als äußerst erfolgreich, und nun ist AMD mit der Erweiterung der Funktion beschäftigt. Während FRTC nur mit DirectX 10 und 11 Spielen arbeitete und Frames auf 55 fps bis 95 fps limitieren konnte, umfasst die neue Software DX9-Titel, und die Frame-Rate-Limits werden auf 30 fps und 200 fps erweitert. Ehrfürchtig.

FreeSync, AMDs Marke für Spiele-glättende Anzeigetechnologie mit variabler Bildwiederholfrequenz, verbreitet ebenfalls seine Flügel.

VRR bietet Ihnen ein super-flüssiges Gameplay-Erlebnis innerhalb vordefinierter Frame-Rate-Fenster, wie 45 fps bis 75 fps. Wenn Ihre Bildrate außerhalb dieser Fenster liegt, ist der VRR nicht aktiv, und die Ergebnisse können besonders unangenehm sein unter die minimale VRR-Bildwiederholfrequenz. Die proprietäre G-Sync-Lösung von Nvidia hat lange Zeit suboptimale Bildwiederholraten auf hervorragende Weise bewältigt, indem einzelne Einzelbilder verdoppelt oder verdreifacht wurden, um das geschmeidige Aussehen ohne störende Flackereffekte beizubehalten. Orientieren Sie sich an dem G-Sync-Modul im Display.

Was passiert innerhalb und außerhalb des VRR-Fensters von FreeSync? Beachten Sie das neue Verhalten mit niedriger Bildwiederholfrequenzkompensation.

AMD schlägt mit seiner neuen "Low Frame Rate Compensation" -Technologie, die einen adaptiven Algorithmus verwendet, um Ihre Spiele unter dem minimalen Refresh-Fenster so reibungslos und reibungslos wie möglich zu halten. Diese softwarebasierte Lösung wird wahrscheinlich nicht so reibungslos funktionieren wie G-Sync's hardwaregestütztes Fallback, aber für Radeon-Gamer mit FreeSync-Displays ist sie immer noch eine Wohltat. (Und wirklich, es ist am besten, die Grafikeinstellungen Ihrer Spiele zu optimieren, um im VRR-Fenster Ihres Monitors zu bleiben.)

FreeSync-Unterstützung wird auch auf DX9-Spiele erweitert, wie die bereits erwähnten e-Sport-Titel und Skyrim . Apropos DX9: Radeon Software Crimson erweitert AMDs Frame Pacing für Multi-GPU CrossFire-Setups auf DX9-Spiele. Multi-GPU-Setups sind komplexe Biester, bei denen jede Grafikkarte alle anderen Frames vollständig rendert. Vor einigen Jahren kam es bei vielen CrossFire-Setups zu einem bösen Stottern. Frame Pacing hat das behoben, und es ist toll zu sehen, dass es DX9-Titel in die Falte bringt.

Ein Beispiel für die glatte Rahmenstimulation in Skyrim mit CrossFire'd R9 Fury X-Grafikkarten jetzt, wo Frame Pacing ist unterstützt in DX9-Spielen.

Radeon Software Crimson umfasst auch die Performance-Verbesserungen für die neuesten Spiele und verschiedene Optimierungen für die neue DirectX-12-Technologie von Windows 10. Die ersten DX12-Titel sind gleich um die Ecke, Leute . Die Linux-Treiberleistung wurde auch für viele Spiele verbessert. Das ist toll zu hören - allerdings etwas komisch, da AMDs angekündigter Crimson-Support nur für Windows 7, 8.1 und 10 läuft. Die Linux-Performance ist ein eklatanter Schwachpunkt für AMD, obwohl die neue vereinheitlichte Linux-Treiber-Architektur hoffentlich Abhilfe schaffen wird Problem noch weiter.

Beyond-Spiele

Die neuen Features und Performance-Optimierungen von Radeon Software Crimson konzentrieren sich jedoch nicht allein auf Spiele.

AMDs neueste APUs der sechsten Generation erhalten neue Videotricks. Video wird nicht nur glatter und mit weniger Bewegungsunschärfe aussehen, AMD sagt, dass die neue Advanced Detail Enhancement-Technologie in den Treibern auch die Bilder weiter schärft und auf der in den Catalyst Omega-Treibern von 2008 vorgestellten Detailverbesserung für 1080p aufbaut.

Ein Beispiel für die Skalierung eine Bild-zu-4K-Auflösung ohne Richtungsskalierung (links) und mit Richtungsskalierung aktiviert (rechts).

Die AMD A8-8600P und höhere APUs und Radeon R9 380 und höhere GPUs greifen einen aktualisierten dynamischen Kontrastverhältnisalgorithmus auf, während die Fiji GPU-basierte Radeon Fury-, Fury X- und Nano-Grafikkarten verfügen über eine neue Richtungsskalierungsfunktion, die 1080p- und 2K-Bilder auf 4K-Bildschirme intelligenter skaliert. Das Ziel: den unangenehmen "Treppeneffekt" zu eliminieren, der beim Hochskalieren von Bildern mit höheren Auflösungen üblich ist.

Neben neuen Funktionen können Sie mit Radeon Software Crimson an Ihren Displays arbeiten: individuelle Auflösungen, Timings, Bildwiederholfrequenzen und Pixel einstellen Uhren für jeden Bildschirm in Ihrem Setup.

AMD investiert auch in schwere Qualitätssicherungstests für Radeon Software Crimson. Das Unternehmen war bereits stolz auf das tiefe Testniveau, das im letzten Jahr für Catalyst Omega-Treiber verwendet wurde. AMD sagt, dass es weit mehr Tests als durchgeführt hat, um die Stabilität von Radeon Software Crimson zu gewährleisten, mit 100 Prozent mehr automatisierten Tests und 25 Prozent mehr manuellen Tests bei 15 Prozent mehr Systemkonfigurationen. AMDs HBM-gestützte Fiji-GPU.

Alles in allem tut AMD alles, um die Wahrnehmung seiner Fahrer im Vergleich zu Nvidias GeForce-Treiber zu zerstreuen. Raja Koduri, der neue Chef der Radeon Technologies Group, hat sich im Rahmen der gesamten Radeon-Erfahrung mit der Bedeutung von Software beschäftigt.

"Software ist das erste, was die Leute auf ihrem Bildschirm sehen, der erste Teil ihrer Erfahrung." AMDs Sasa Marinkovic sagte dieses Jahr PCWorld. Mit Crimson, fügte Marinkovic hinzu, ist Radeons "Software genauso gut vertreten wie die Hardware."

Nun, da Sie mit den Tiefenverbesserungen fertig sind, vergessen Sie nicht, sich PCWorlds visuellen Rundgang durch AMDs neue Radeon-Einstellungen anzusehen Hub, komplett mit Gesprächen über das Overclocking pro Spiel und die Unternehmen nähern sich neuen Fahrern.

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