Empfohlen, 2024

Die Wahl des Herausgebers

Sound Shapes Review

Sound Shapes - Лучший Музыкальный Платформер

Sound Shapes - Лучший Музыкальный Платформер
Anonim

Sound Shapes ist kein durchschnittlicher musikalischer Platformer. In der Tat bin ich nicht sicher, was Sound Shapes genau ist; Was ich weiß ist, dass es eines der unterhaltsamsten Spielerlebnisse ist, die ich dieses Jahr hatte.
Sound Shapes ist etwas, das nur von Jonathan Mak, dem Schöpfer von Everyday Shooter, kommen kann. Es ist ein extrem einzigartiger musikalischer Plattformer, der Sie mit der Erstellung des Soundtracks beauftragt, während Sie durch das Level spielen. Jedes Mal, wenn Sie eine Note in einem Level sammeln, ändert sich das Spiel in Echtzeit, um eine entsprechende Note auf dem Soundtrack hinzuzufügen, während es abgespielt wird. Es ist ein einfaches Konzept, das Maks Rente fortsetzt, Musik mit einfachem Gameplay zu erschaffen und so brillant wie immer zu arbeiten.
In Sound Shapes ist alles extrem minimal. Sie haben ein einfaches Menüsystem, das es einfach macht, ohne viel Erklärung alles zu tun. In der Tat ist Einfachheit ein Thema während des gesamten Spiels, bis hin zu der kurzen Tutorial-Sequenz, die die Grundlagen durch richtiges Gameplay und nicht durch langsame Erklärungen vermittelt. Nach dem Tutorial werden Sie nie eine andere Erklärung sehen, aber Sie werden lernen, was Sie tun müssen, nur indem Sie es tun. Es war so einfach, dass ich nicht einmal merkte, wie viel ich bis zum Ende des Spiels gelernt hatte.
Sound Shapes enthält fünf Alben von vier verschiedenen Künstlern - Ich bin Roboter und Stolz, Jim Guthrie, Deadmau5 und Beck - das alle verwenden sehr unterschiedliche Mechanismen, die sich entwickeln, wenn die Musik geformt wird. Die verschiedenen Umgebungen tragen auch zur Entwicklung der Musik bei, da die Geräusche von Kanonen oder feindlichen Lasern im Takt schlagen. Es macht es extrem nützlich, die Musik zu hören und zu lernen, wie das Level funktioniert.

Die Level wurden alle mit dem In-Game-Level-Editor erstellt und zeigen die kreativen und schönen Tracks, die mit den Tools erstellt werden können. Mein Lieblingssong war Cities von Beck (exklusiv für Sound Shapes), da er einige der kreativsten Leveldesigns zeigte, die ich seit Jahren gesehen habe. Als der schwache Gesang des Songs ein- und ausging, erschienen die aus den Texten entstandenen Plattformen und verschwanden. Es war absolut brillant und zeigte die Designästhetik, die Maks Entwicklungsstudio Queasy Games so einzigartig macht.
Nach Abschluss der Hauptkampagne werden Beat School und Death Mode freigeschaltet. Beat School versucht, die Grundlagen der Beat-Erstellung zu vermitteln, indem die Spieler aufgefordert werden, das Beat-Pattern dem gespielten Track anzupassen. Es ist eine wirklich nette Idee, aber ich fand es außergewöhnlich schwierig, erfordert mehr Versuch und Irrtum als tatsächliche Fähigkeiten. Der Todesmodus ist, wie der Name schon sagt, ein Modus, in dem du immer wieder stirbst. Es besteht aus mehreren scheinbar einfachen Herausforderungen, bei denen Sie eine bestimmte Anzahl von Notizen in einem bestimmten Zeitraum sammeln müssen. Es ist unglaublich schwierig, aber gleichzeitig süchtig, dank der "nur ein mehr Versuch" -Stil des Spiels.

Vielleicht der größte Teil von Sound Shapes ist der Level-Editor und Benutzer generieren dlevels, die das Gameplay weit über die erweitern kurze dreistündige Kampagne. Der Leveleditor ist einfach zu bedienen und obwohl es wie ein Gimmick aussieht, funktioniert die Verwendung des hinteren Touchpads zur Manipulation von Objekten überraschend gut und integriert sich sofort in den Workflow.
Das Teilen mit Freunden ist so einfach wie das Drücken von Speichern Sie und beobachten Sie, wie Ihr Level live für die Welt sichtbar wird. Es ist sogar noch einfacher, neue Benutzerlevel zu finden, da es einen ganzen Abschnitt des Hauptmenüs gibt. Es gibt auch viele Sortieroptionen, die es einfach machen, durchzusehen, ohne das gleiche Niveau mehrmals zu sehen.
Sound Shapes ist schön. Es ist eines der elegantesten Spiele der letzten Zeit und zeigt die Kreativität und Sorgfalt des Entwicklers. Es macht einige einzigartige Dinge in Level-Design und musikalischer Anordnung, die es von ähnlichen Titeln unterscheiden. Ich kann es kaum abwarten zu sehen, was die Community mit den Tools, die ihnen zur Verfügung stehen, erreichen kann, und für nur $ 14,99 für die PlayStation 3 und PlayStation Vita Versionen bin ich mehr als zuversichtlich, dass es bald Tausende von großartigen Levels geben wird

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