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Professor Layton und der Azran Legacy-Bericht

Professor Layton and the Azran Legacy All Cutscenes

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Spezifikationen

Die Leute sagen oft, es sei das heikle Mittelkapitel, das eine fesselnde Trilogie ausmacht, aber wir wagen, dass es immer die dramatische Schlussfolgerung ist, die den größten Anteil an den Erinnerungen der Menschen hat. Professor Layton und das Azran Legacy haben in diesem Fall viel zu bieten, da es nicht nur das letzte Spiel in einer Trilogie von Prequels ist, sondern auch das letzte Spiel der beliebten Level-5-Puzzleserie mit dem Titularprofessor.

Dies versetzt Azran Legacy in eine ziemlich seltsame Phase, da die Fans der Serie bereits wissen, was die Zukunft für Layton und seinen jungen Lehrling Luke bedeutet, aber das hat Level 5 sicherlich nicht davon abgehalten, etwas Neues für die Professoren zu versuchen. letzter Akt.

Das Abenteuer des Professors beginnt, als er von einer sogenannten "lebenden Mumie" hört.

Während sich bisherige Einträge auf einen einzigen Ort beschränkt haben, beginnt Azran Legacy in einem viel größeren Maßstab. Mit Hilfe des Luftschiffs von Newcomer Professor Sycamore ist dies ein Abenteuer, das sich über die ganze Welt erstreckt, von gefrorenen Tundras über blutige Wüsten bis hin zu tropischen Dschungeln. Es ist bei weitem das bisher größte Abenteuer des Professors, und nach einem bestimmten Punkt haben Sie sogar die Freiheit, jeden neuen Ort in beliebiger Reihenfolge zu besuchen.

Diese neue Agentur ist weit entfernt von den streng linearen Dingen, die wir in früheren Spielen gesehen haben, und sie erschüttert die Struktur des Spiels mit einer erfrischenden Abwechslung. Rätsel sind immer noch die universelle Währung, die die Handlung vorantreibt, wobei Münzen und versteckte Gegenstände aus Schornsteinen und Fensterbrettern quasi herausgebrochen sind, aber mehr davon sind direkt in die Geschichte des Spiels eingebunden als je zuvor. Zum Beispiel werden Verfolgungsszenen zu komplizierten Irrgärten, während Luftaufnahmen zu schnellen Spielen werden, um den Unterschied zu erkennen, und es ist das Verdienst von Level-5, wie gut sie es schaffen. Auf dem Papier hört sich das nicht besonders an, wir müssen zugeben, aber die Aktion leidet nie darunter.

Puzzles gibt es in allen Formen und Größen

Die Standorte sind so schön wie immer und jeder hat sein eigenes Thema und seinen eigenen Geschmack. 3D-Mittelstücke dominieren ständig den oberen Bildschirm, während Sie mit dem Stift auf dem Touchscreen herumtasten. Durch Tippen auf verschiedene Objekte werden jetzt kleine Animationssequenzen ausgelöst, die jeden Ort zum Leben erwecken. Es ist nicht viel - ein Käfer, der von einem blitzschnellen Chamäleon oder rauschenden Bäumen gefressen wird, während Vögel aus einem Baldachin ausbrechen, ist so interaktiv, wie es nur geht - aber es hilft ihnen, sich wie lebendige, atmende Orte zu fühlen.

Gleichzeitig konnten wir jedoch nicht anders als das Gefühl haben, dass Level-5 seine Ideen auf dieser weltweiten Tour etwas zu dünn verbreitet hatte, da keiner der neuen Standorte die gleiche Tiefe oder Originalität besaß, die an Orten wie Miracle gezeigt wurde Masken-Monte d'Or oder die geisterhafte Nebelhalle aus The Spectre's Call. Die lebhaften Einheimischen tun sicherlich ihr Bestes, um die lange Welt der Trompeten im Spiel aufzupeppen (die Bewohner mit den Fischgesichtern der Stadt Kodh am See und die pilzförmigen Bouffants der Phong Gi-Stammesangehörigen waren besonders beliebt), hatten jedoch viel zu bieten Es gibt kaum Zeit, um sich darin zu verlieren, bevor Sie zu Ihrem nächsten Ziel gefahren werden.

Mit so vielen verschiedenen Standorten hat sich das Kunstteam von Level-5 selbst übertroffen

Dies ist zum Teil auf ihre relativ kompakte Größe zurückzuführen, das tiefere Problem liegt jedoch in der zunehmenden Anzahl einzelner Mini-Mysterien, die an jede Umgebung gebunden sind. Dies könnten fast ganze Spiele in sich sein, wenn sie gründlicher ausgearbeitet würden, aber die meisten sind so flüchtig und wegwerfend, dass sie letztendlich nachlassen, wenn es um die Endauszahlung geht. Die Geheimnisse von Professor Layton waren schon immer ein bisschen dumm, aber hier dienen sie der Verschwörung, anstatt sie zu verbessern, und wir haben die allmähliche Spur von Hinweisen verpasst, die die vorangegangenen Raten hervorgerufen haben. Hätte Level-5 sie alle zu einem großen Höhepunkt zusammengefügt, wie in früheren Spielen, hätte Azran Legacy der Broadchurch aller Layton-Spiele sein können, aber wenn Sie die meisten der Hauptgeheimnisse bereits gelöst haben, bevor Sie die Heimstrecke erreicht haben Viele von ihnen fühlen sich inkonsequent.

Um ehrlich zu sein, die Menge an zusätzlichem Inhalt, mit der man sich stecken lässt, ist ein langer Weg, um die Schwierigkeiten, die wir mit der Story-Struktur hatten, auszugleichen. In Artikeln der World Times finden Sie Hinweise zu Bonusrätseln in Bereichen, die Sie bereits besucht haben, und Streetpass-Herausforderungen machen aus Azran Legacy ein Point-and-Click-Abenteuer, indem Sie verschiedene Hintergrundobjekte nach Punkten und Sammlerstücken durchsuchen. Es gibt auch ein Jahr kostenlose DLC-Rätsel und zusätzlich zwanzig weitere, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Die Gesamtzahl der Rätsel wird auf 550 erhöht, wenn Sie auch alle wichtigen Story-Rätsel mit einbeziehen.

Phong Gi ist entweder eine liebevolle Hommage an Marios Pilzkönigreich oder jemand auf Stufe 5 hat eine beunruhigende Pilzbefestigung

Mit so viel Spaß, um Sie zu unterhalten, ist es schwer, Professor Layton und das Azran-Vermächtnis nicht zu mögen. Es hat zwar nicht dieselben Geheimnisse wie bei früheren Abenteuern, aber es ist dennoch eine schöne Schlussfolgerung der Serie. Es ist erfrischend, zu sehen, wie Level-5 einen anderen Ansatz versucht, bevor Layton seinen berühmten zylindrischen Hut auflegt. Fans der Serie werden das meiste schon gesehen haben, aber Rätselenthusiasten werden nicht enttäuscht sein.

Einzelheiten

Preis£33
Einzelheitenwww.nintendo.com
Bewertung****
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