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Die Wahl des Herausgebers

80 Tage (PC) review: Wähle deine eigenen Abenteuer

Control | REVIEW | Starkes Mystery-Abenteuer

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

"Ich bin in den Dienst eines neuen Herrn getreten. Es scheint, dass er ein Glücksspieler ist. "Und mit diesen Worten beginnt dein Abenteuer. Es ist 1872, und Ihr Herr, ein Monsieur Fogg, hat einige seiner Kollegen in London darauf gesetzt, dass er den Globus in weniger als 80 Tagen umsegeln kann - per Schiff, Zug und gelegentlich auf dem Rücken eines Elefanten durch dichten Dschungel reitend.

Als sein Diener ist es deine Aufgabe, ihn zu begleiten. Hol seine Taschen, kümmere dich um die Reisevorbereitungen, wehre unerwünschte Aufmerksamkeit ab und vor allem bewahre ihn sicher .

Rund um die Welt

Das ist die wundersame Welt von 80 Tagen , die ursprünglich auf Android und iOS zum Hit wurde und nun auf den PC portiert wurde. Wie der klassische Roman von Jules Verne ist es deine Aufgabe, es in 80 Tagen um die Welt zu schaffen.

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80 Tage ist in vielerlei Hinsicht die Version 2015 des Klassikers Text Adventure Genre - und keine Überraschung, wenn man bedenkt, Entwickler Inkle wurde von Jon Ingold, einem relativ großen Namen in interaktiven Fiction-Kreisen mitbegründet. Sie werden hier keinen Text-Parser finden, aber das Spiel besteht hauptsächlich aus massiven Textblöcken, die sich in eine riesige verzweigte Erzählung spulen. Es ist wie ein schickes Abenteuer - wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer.

Wenn Sie von London aus losfahren, müssen Sie an jedem Halt auf Ihrer Reise verschiedene Methoden entdecken und entscheiden. Zum Beispiel, wenn Sie in Paris ankommen, können Sie wählen, ob Sie mit dem Orient Express nach Budapest, dem Pyrennes Express nach Südfrankreich oder mit dem Privatauto nach Amsterdam fahren möchten. Jeder nimmt eine gewisse Menge an Zeit und Geld in Anspruch - und für besonders rauhe Fahrweisen eine Belastung für die Gesundheit Ihres Meisters.

Nach der Ankunft an Ihrem Ziel wählen Sie eine andere Art der Reise, und dann noch eine und eine andere bis (hoffentlich) ) Sie kommen zurück in London, bevor das 80-Tage-Zeitlimit abgelaufen ist.

Dieser "Puzzle" -Aspekt des Spiels ist aber nur ein Rahmen - ein Liefermechanismus für eine Geschichte, die den Globus umspannt. Jede Stadt und jeder Abschnitt Ihrer Reise wird von einzigartigen Ereignissen, Gesprächen und Begegnungen begleitet, die das Fleisch von 80 Days ausmachen, alles eloquent in einer pseudo-viktorianischen Ära im veronesischen Stil geschrieben.

Während meiner ersten Reise zum Beispiel traf ich Robotersoldaten, begegnete (und bezauberte) Banditen im Dschungel Indiens, tauchte zwischen den Zebrafischen in Australien, reiste mit Gyrocopter in Peru, übernahm als Leichtboxer Nordamerikas und Nach vierundsechzig Tagen in London angekommen. Unter anderem.

Es gibt eine schwindelerregende Anzahl von Zweigen in der Geschichte. Sogar in Paris - Ihr erster Halt auf der Reise - Sie können wählen, auf die Weltausstellung zu gehen oder sie ganz zu überspringen, einen kleinen Abschnitt zu sehen oder zu versuchen und alles aufzunehmen. Und von dort, wie gesagt , die Geschichte kann in drei verschiedene Städte gehen sofort , jede mit ihren eigenen einzigartigen Ereignissen zu entdecken.

Und dann gibt es die Eventualitäten. Bestimmte Ereignisse werden nur ausgelöst, wenn du frühere Anforderungen in der Geschichte erfüllst, was bedeutet, dass der Besuch derselben Stadt in zwei Durchgängen je nach Route zu unterschiedlichen Ereignissen führen kann.

Es ist eine erstaunliche Leistung in verzweigten Erzählungen . 80 Tage ist kurz - ungefähr zwei Stunden, um durchzulaufen, vielleicht - aber es gibt so viel zu entdecken, dass Sie praktisch mehr als einmal spielen müssen, um den vollen Effekt zu erzielen. Während die meisten Spiele die Illusion von sinnvollen Entscheidungen (zB Telltale-Spiele) vermitteln, während der Spieler den Pfad auf einen bestimmten Pfad herunterfährt, bietet 80 Days nahezu unbegrenzte Spielerfreiheit.

Leider denke ich 80 Days hat als Handy-Spiel ein bisschen besser funktioniert - nicht weil der PC-Port irgendwie schlecht ist, sondern weil es thematisch besser unterwegs spielt. Die spärliche Grafik, die großen Textblöcke und die minimale Interaktion scheinen einfach besser für das Fünf-Minuten-Muster von Telefonen geeignet zu sein, als sich am Computer zu setzen und eine Stunde oder zwei geradeaus zu drehen

Aber das ist kein Kommentar zur Qualität des Spiels! Es ist fantastisch auf beiden Plattformen, es fühlt sich einfach ein bisschen wie ein Handy-Spiel auf den PC portiert. Was es ist. Aufgepfropfte Grafiken und eine einfachere Zeit, das Inventar des Spiels zu verwalten, widerlegen diese Tatsache nicht.

Bottom line

80 Tage ist eine der zugänglichsten Stücken interaktiver Fiktion, die je produziert wurde, und hält es größtenteils aufrecht stark verzweigende Geschichten, für die das Genre im viel einfacheren Choose-Your-Own-Adventure-Format bekannt ist. Während ich mir eine Handvoll interaktiver Spielespiele / Textabenteuer vorstellen kann, die ich mehr mag, enthalten sie alle einen Textparser. 80 Tage ist eine wunderbare Alternative.

Und im Allgemeinen ist es ein verdammt gutes Spiel. Während ich denke, dass Sie besser auf einem Telefon spielen würden, ist das größtenteils eine persönliche Vorliebe, die darauf basiert, wie ich textlastige Spiele konsumiere - besonders solche, die strukturiert sind, wie 80 Tage , um kurze Aufnahmen herum Begegnungen Egal ob am Telefon oder am PC, du solltest dieses Spiel spielen, wenn du Interesse an Geschichten hast. Bei mindestens zweimal.

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