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Die Wahl des Herausgebers

Landet > Gears of War: Ultimate Edition Die Einführung von Windows 10 wird durch Probleme mit AMD-Grafikkarten, G-Sync-Monitoren und Nvidia-Grafikumschaltung beeinträchtigt.

DirectX 11 gegen DirectX 12 | Welche Verbesserungen bringen eine neue API?

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Anonim

weiter Gears of War: Ultimate Edition . Das Remake des Hit-Shooters von Epic Games aus dem Jahr 2006 leidet unter mehreren bestätigten Problemen beim Start. Wie Forbes 'Jason Evangelho mit eingehenden Tests und Videos berichtet, produziert das Spiel unspielbare Frameraten bei hohen Einstellungen auf AMD Radeon R9 Fury, R9 Nano, R9 Fury X und R9 380 Grafikkarten sowie Bildartefakten. Evangelho sagt, dass er die Probleme mit anderen Tech-Autoren bestätigt hat, und Microsoft sagt, dass die Probleme in einem bevorstehenden Update "schnell behoben werden sollten". In der Zwischenzeit schlägt ein offizieller Beitrag im

Gears of War Forum vor, Ambient auszuschalten Okklusion komplett auf Radeon-Grafikkarten. Update:

WCCFTech lief beim Test auf die gleichen Probleme und nannte das Spiel "endgültig gebrochen auf PC" in seiner Zusammenfassung. Benutzer von Nvidia G-Sync-Monitoren kann auch Probleme mit der Framerate mit

Gears of War: Ultimate Edition verursachen, sagt Microsoft. Diese können durch Aufheben der Bildrate im Einstellungsmenü des Spiels gelöst werden, aber wenn nicht, müssen die Benutzer G-Sync für den Moment komplett deaktivieren. Auch Laptops mit eigenständigen Nvidia-Grafikkarten können beim Start des Spiels nicht von integrierten Grafikkarten umgeschaltet werden. Daher müssen Benutzer vor dem Abspielen manuell zur GPU wechseln, bis Nvidia das Problem mit einem Softwareupdate behebt. [Weitere Informationen: Ihr neuer PC benötigt diese 15 kostenlosen, ausgezeichneten Programme]

Einige Rezensenten haben auch allgemeine Leistungsprobleme in ihrer Zeit mit dem Spiel festgestellt. HardcoreGamer zum Beispiel berichtet von einem schlimmeren als normalen Pop-In mit Umgebungstexturen, die scheinbar von der höchsten zur niedrigsten Auflösung wechseln, bevor sie langsam wieder in die hohe Auflösung zurückkehren. Examiner berichtet unter extrem matschigen Texturen bei hohen Grafikeinstellungen. Microsoft hat diese Probleme nicht bestätigt.

Warum das wichtig ist:

Aus Fairness gegenüber Microsoft (und leider für PC-Spieler) sind diese Arten von Startproblemen nur allzu häufig für Konsolenports. Im letzten Herbst zum Beispiel startete Activisions Call of Duty: Black Ops III mit Stottern und Stabilitätsproblemen, und Ubisofts Assassin's Creed: Unity wurde zu einem Gespött für seine Performance-Grausamkeiten im Jahr zuvor. Warner Bros. hat auch seinen Anteil an PC-Port-Stinkern veröffentlicht, darunter Mortal Kombat X und eine Version von Batman: Arkham Knight so schlampig, dass der Verlag volle Rückerstattungen angeboten hat. Die Probleme, mit denen sich

Gears of War: Ultimate Edition konfrontiert sehen, sind ein Start, der ansonsten einige Meilensteine ​​enthält. Dies ist der erste große PC-Spielstart mit DirectX 12-Unterstützung und das erste Mal, dass Microsoft eines seiner wichtigsten Franchise-Spiele als Windows Store exklusiv portiert hat. (Das Spiel ist nicht über andere PC-Distributionsplattformen wie Steam verfügbar.) Kombiniert mit zahlreichen anderen Nachteilen von Windows Store-Käufen - von einem Mangel an Mods und Makros bis hin zur fehlenden Unterstützung für zwei Grafikkarten - macht Microsoft keine gute Premiere Eindruck.

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